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三国志战略版定军山之战旗令是什么 最佳旗令选择

三国志战略版定军山之战旗令是什么?在这款游戏中可以选择的旗令很多,那么在游戏里面应该怎么看看这些效果,毕竟这款游戏后期是偏向于打架,大家需要更好搭配这些更好用一些。

三国志战略版定军山之战旗令是什么?

定军山之战的特性玩法,这个算是比较特殊的东西。

玄武

可以选择一名武将作为宿敌:与玩家交战时若敌方队伍中有宿敌武将·且战斗胜利或战平则额外提供5%战功,若战败则返还30%阵亡兵力的征兵资源,每日最多返还100万征兵资源。(宿敌武将可重置·重置冷却时间24小时)

解锁个人建筑-麦田:

麦田可提供每小时2500粮食产量加成。麦田附近1格内每有一个其他麦田建筑·则额外获得200粮食产量提升。每2500名声可建造一个,上限建造八个

解锁个人建筑-七星坛:同盟成员可消耗1策书在七星坛上卜卦1分钟·卜卦后可获得战斗增益·增益持续30分钟。可选卦象效果:经验获取提高10%;战斗内士气临时提高15点;战功获取提高10%;

每座七星坛每天最多卜卦25次,每次卜卦七星坛拥有者可获得200助战战功,每天上限获取10000助战战功。最多建造两座七星坛掠地指令可对高地上的非铜矿资源地进行掠夺,与土地守军交战战胜后进入掠地状态,掠地状态每持续10分钟可获得一次该地块12小时的资源产量·

解锁掠地指令:

掠地状态最多持续30分钟,中止掠地状态后将立刻获得掠地资源并使该地块进入持续24小时的遭掠状态。每日最多掠夺40万资源(该旗令不对侠客军生效)

解锁侧袭指令:

消耗20点体力,部队发起指令20格内获得隐身效果,显形后首次交战时使我军主将获得先攻状态,持续1回合。

若部队在侧袭期间冲上高地,则获得额外战斗增益:与敌军交战时,首回合我军全体武将各自有25%概率获得1次抵御。

若冲下谷地,则获得额外战斗增益:使我军武力最高武将造成兵刃伤害提高2%,智力最高武将造成谋略伤害提高2%。

在营帐、中立城池等地征兵时·额外增加一个征兵队列,并降低征兵时70%的铜币消耗。

白虎

解锁辅政指令:

消耗2个策书·部队行军至同盟玩家主城并准备5分钟后,对应玩家立即获得20万征兵资源(5万木材、5万铁矿、10万粮食)·且获得3小时主分城征兵速度提升15%效果,该效果可在主城征兵处激活。

每辅政成功一个主城,辅政玩家获得600助战战功,每日最多辅政5个不同主城,每个主城每天最多被辅政1次

解锁第二亲卫营:可额外委任一支主城部队为亲卫队,该支部队可在第二亲卫营中征调亲卫预备兵·第二亲卫营拥有独立预备兵队列·

获得招降敌军战俘的能力:主城部队与玩家部队交战后获得2%造成伤害量的俘虏(生效条件:敌我双方部队上阵三人且兵力大于最大兵力的65%),部队返回调动点时将自动化俘虏为部队兵力,每日每名武将至多获得2000兵力。

解锁个人建筑哨岗:建造哨岗后,每日5点将在哨岗附近随机刷新4支仅自己可见的8级贼寇部队·哨岗可消耗12策书进行强化(限10次),强化后将只会刷新9级或10级

贼寇部队·强化效果持续72小时。每日玩家间交战首次胜利且获得2500以上战功时,获取的战功翻倍,每5点刷新。

讨伐贼寇时部队造成伤害提高15%,受到伤害降低15%。

以上就是三国志战略版定军山之战旗令的相关内容,后面再这里可以找到各种游戏玩法,希望可以帮助到你们。

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