三国志战略版战法拓本 转战法是什么
三国志战略版战法拓本是每个剧本都会有的东西,现在官方为了让大家可以获取更多的战法,这个时候就会出各种新的战法体系。那么在游戏里面有哪些战法呢?就让我们一起来看看吧。
三国志战略版战法拓本
拓本一
夺魂(武)、非攻(智)、刮骨(统)、众志(武)
拓本二
横扫(智)、用武(武)、暂避(统)、军民(智)
转夺魂挟魄
偷取敌军单体19点武力、智力、速度、统率(受武力影响),持续2回合
可叠加2次
转众志成城
战斗中,自身每回合有18%36%概率(受我军全体武力之和影响)治疗我
军兵力最低武将(治疗率48%→96%,受武力影响),并对敌军随机单体造
成一次兵刃伤害(伤害率48%→96%,受武力影响)
转非攻制胜
战斗第3回合起,我军智力最高的武将每次造成谋略伤害时,治疗我军兵力最低单体,治疗量相当于此次伤害量的10%→20%(受造成伤害武将的智力影响)
转刮骨疗毒
为损失兵力最多的我军单体清除负面状态并为其恢复兵力(治疗率128%-256%,受统率影响)
转抚辑军民
战斗前3回合,使我军群体(2人)造成的伤害降低12% >24%,受到的伤害降低12%→→24%(受智力影响),战斗第4回合时,恢复其兵力(治疗率63%→126%,受智力影响)
转暂避其锋
(受统率影响),使我军武力最高的武将受到的谋略伤害降低20%→40%(受统率影响)战斗开始后前3回合,使我军智力最高的武将受到兵刃伤害降低20%40%
转横扫千军
对敌军全体造成100%谋略伤害,若目标已处于缴械或计穷状态则有30%概率使目标处于震慑状态(无法行动),持续1回合
转用武通神
战斗开始的第2、4、6、8回合,对敌军群体(2人)逐渐造成37.5%>75%、52.5%→→105%、67.5%→135%、82.5%→165%兵刃伤害(受武力影响)
以上就是三国志战略版战法拓本的相关内容,这个在游戏里面还是比较全面的,大家可以选择两个战法,因此在搭配阵容时候会更加简单一些,可以组成更多的战法队伍。
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