大小:991KB
时间:2020-05-09
平台:WinAll,WinXP,Vista,Win7
软件简介
《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》游戏背景设立于16世纪末的日本战国,是一款由From Software制作Activision发行的第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏。主角是在血腥冲突中濒临死亡边缘下登场的一匹独狼,玩家将操控这名忍者,去拯救他的主人—— 拥有日本贵族血统的大能的皇子,并向他的敌人复仇。
MOD介绍
只狼达斯摩尔的轻剑MOD —— by Eyedeability,使用后就能把星球大战电影里达斯摩尔的双刃轻剑外观替换到游戏里,非常的绚丽。
潜行
《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》的开场游戏内容是一个简单的教学关卡,而游戏制作人教给玩家们的第一件事并不是挥刀战斗的方式,而是如何潜行;
这无疑也指明了“潜行”在《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》游戏中的关键作用。通过潜行,玩家们可以神不知鬼不觉地接近敌人,施展忍杀击杀对手。在游戏前期玩家们的恢复道具相当匮乏,避免交战、多加利用忍杀无疑可以大大降低前期的游戏难度。
剧情相关
苇名一心年轻时是一位大剑豪,不断用各种方式磨炼自己的剑技直到最强。在只狼的世界观里,年轻时的巅峰一心可以说是所向披靡,在苇名众的帮助下盗国成功,仅他一人便震慑周边诸国不敢来犯。
事实上虽说是盗国,但其实苇名众才是这片土地的原住民,如果在给一心苇名酒之后他会告诉我们苇名众自古就生养在这里,祭祀源之水,结果后来内府侵占了这里,甚至连源之水都不让他们祭拜了。
并且在地牢之中有一座崩塌的供养塔,上面写着:国家被盗而被除以死刑的苇名众之凶暴亡魂,镇护于此。游戏虽然是架空历史,不过可以大概理解为丰成秀吉那个年代,内府的目的是要统一日本,所以之前侵犯了苇名国,结果后来又被苇名一心半路杀出来盗国了。
几十年过去了,即使当年无敌的一心也垂垂老矣,重病缠身,苇名国内忧外患并起。而我们的主角,狼,当年从战场上被捡回来的野狗,也成为了一名技术高超的忍者。
狼的身世虽然没有说具体说明但是绝对不简单,身上那个用来返乡的佛像是被捡到之时就带在身上的,应该就是破旧寺庙的佛雕师所谓的真正的佛雕师所作。
狼被义父枭指派给了九郎——也就是皇子,皇子这个称谓并不是皇位的继承人的意思,而是一种特定身份的象征,是对龙胤之子的称呼。在日文的角色介绍里面很清楚的写着皇子是一支已经消失了的上古族裔的唯一 一人,后来被平田家收养。
这个上古族裔可能指的就是淤加美人,因为不仅巴是来自仙乡的,永真在谈论到丈的时候,说要回到仙乡的时候也说是返回故乡。大概只有淤加美人才能成为龙胤之子,或者淤加美人离龙比较近所以近水楼台…………
死亡惩罚
本作实际上采用了比往期作品还更严苛的死亡惩罚设定。在游戏中,玩家们在死亡之后就会失去一半的经验和金钱,而且无法捡回。不过在游戏中,还有另外一种名为“冥助”的机制,可以有一定概率庇护玩家在死亡后免遭人财两空的惩罚;
对于主角的反复死亡/回生,开发者也在游戏之初做出了一些解释:狼侍奉的皇子拥有着一种名为“龙胤”的血脉,“龙胤”的血让狼得以死而复生;
拥有“龙胤”之力者若多次死亡,便会向世间传播名为“龙咳”的疾病,而随着龙咳患者的增加,玩家受到“冥助”庇护的概率也就会随之减少。可以预想的是,“龙胤”和“龙咳”都将是影响游戏剧情走向的重要因素,有志于达成多结局的玩家可能得对染上龙咳的NPC多加注意了。
义手忍具
除了铿锵激烈的剑戟较量之外,《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》最吸引人的地方莫过于五花八门、用途各异的义手忍具;
需要注意的是,在开场时玩家们能够直接运用的义手忍具就只有钩绳一个,其余的忍具则隐藏在“苇名”的各地,玩家们需要主动去寻找;
部分忍具可以大大提高我们在对付特点敌人时的胜算,但并不是每一种忍具都能让我们“顺路”拾取。举例来说,在攻略苇名城邑的过程种,我们会遭遇一个名为“赤鬼”的棘手敌人,而对付这种怪物最有效的忍具“喷火筒”却放置在“平田宅邸”区域。此时我们就不得不绕一下远路,觅得材料交给“佛刻师”帮助我们升级;
在义手以外,玩家们还可以通过技能树加点来强化自己,通过击杀敌人玩家们可以获取经验值和金钱,经验值逐步累积,方可转化为技能点数解锁各类技能。
“架势”与“剑戟”
不过,也并非每一个敌人都能够运用忍杀解决,此时我们的长刀、忍义手就派上了用场;
《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》的战斗设计兼具了爽快感与难度。由于“架势”与“剑戟”系统的存在,玩家们可以体验到不同于From Software公司往期作品的激烈战斗;
但在另一方面,《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》的游戏难度绝对不低于魂系列的前辈们,玩家们在上手游戏时很难把握好“剑戟”的时机,也许只有在挨了“千刀万剐”之后,玩家们才能和各类宣传视频中一样,打出赏心悦目的剑戟对抗。