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地下通道是给学生老师抄近路用的,直接穿过一些建筑的地下,不过这种的只能是间隔很远的建筑才会使用,一般是不触发的,地下通道里可以节省路程,还是很方便的。
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学园构想家游戏中的栏杆是一个比较名不副实的建筑,这玩意不能拦住学生,只能做一个装饰品来看,属实是比较拉的那种,不过游戏中可用柱子拦住学生,毕竟学生不能穿过柱子。
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学园构想家中生源是一个学校最关键的地方,没有了生源只能等着废校,其余的NPC学校可能会抢生源,这时候不用留手,直接去抢对面的主要生源地就行,废校是不会抢人的。
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学园构想家的生态系统虽然不多,但是最经典的马蜂窝还是有的,马蜂窝的危害大家都懂,所以要即时清理,游戏里可以去找马蜂窝接着就能自动清理掉,这么方便还是不错的。
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学园构想家中地图的扩建是需要买地的,在学校周围买地就能扩大学校范围,地块的价格与面积是有关系的,当然前期能买的肯定便宜,买地盖房子活生生一个地主啊。
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学园构想家的建筑设置是非常吸引玩家的,毕竟建设一个校园,美观是必不可少的,每一层的走廊都可以设置护栏过道,并且不封闭通风,看起来非常美观,这个设置只要用架子搭好再把架子拆了就行。
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学园构想家的学园是可以扩建的,建设更多的设置和教学楼,在学校里放置一些观光场所,不仅美观而且实用,至于扩建需要选择周边地皮按照顺序扩建,不同的地块需要的资金也不同。
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学园构想家中学生的招揽是需要有生源地的,如果没有生源地就不会有学生前来,当然其余学校也是这样,一旦生源地被己方抢完,那么将会废校,就无法进行校际交流。
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学园构想家中的建筑结构是有很多的,毕竟各种建筑组成了这个学校,不过每个结构需要的空间不同,其中有一些需要建筑结构格子数的任务其实很好完成,只要有个足够空间就行。
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学园构想家的老师不仅仅只能当老师,还能在各种服务场所工作,什么营养师、主厨等等都是可以的,并且工作久了就能获取一个证书,拥有证书后就自动完成为人民服务的成就。
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学园构想家里学校可以扩建地皮用来获取更多的占地面积,不过在原有地块上的建设是无法移动的,毕竟这游戏还是靠近现实一些,已经建好的教学楼只能拆掉,所以非常考验校长的大局观。
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学园构想家中的学校和一个企业很类似,里面也会有管理部门和管理人员,这里的管理部门是可以分层的,树杈形的管理有利于分摊压力,当然管理部门也是要建设的。