深海战线战斗模式怎样 战斗模式解析[视频][多图]
深海战线是一款舰娘题材的海战手游,它的战斗模式综合了许多经典游戏的规则,操作起来是比较简单的,下面好软网小编就来给大家介绍一下战斗模式解析。
深海战线战斗模式解析
如图所示,相信手游经验丰富的老玩家已经能一眼看出其战斗机制
顶部左侧的功能栏不用多说,中间是倒计时,每场战斗需要在一分半内解决
下侧是舰队的各单位状态,红色箭头指向的部分是舰娘的终极技能
(没错,就是公主链接或者刀塔传奇的战斗模式)
战斗系统上没那么多弯弯绕绕
但是《深海战线》的演出效果还算不错
部分舰娘拥有自己的专属技能动画(当然,嫌烦的话可以关掉)
另外,深海化之后,技能动画也会随之改变,这点非常细致
我在自律刷图的时候,同事都会吐槽:
“猫老师你玩的这游戏跟看动画似的”(笑)
游戏自律和手操其实差别不大
自律也就是主动放技能而已
如果算上技能的演出时间
手操说不定比自律还要快(真的)
再然后是阵容搭配,这里简单提一下,之后的文章会细讲
舰like游戏的舰娘分类依旧是不变的那几种:
驱逐,重巡,轻巡,战舰,航母
而《深海战线》又给每个舰娘标定了角色定位:
例如胡德就是“单体狙杀”,技能全都是单个目标的火力打击
全部的角色定位如下:
单体狙杀:代表舰娘为胡德、夕立、企业
群体输出:代表舰娘为竞技神、海王星
团队辅助:代表舰娘为独角兽(竞技神其实也算半个)
吸收伤害:代表舰娘为希佩尔、吕佐夫
根据粗略估计,目前游戏中的各职能数量顺序为:
单体狙杀>吸收伤害>群体输出>团队辅助
阵容搭配的话,以当前测试的难度来看
1T+4DPS即可,DPS可单可群,根据个人拥有的舰娘灵活更替
T(伤害吸收)推荐希佩尔,两个额外技能能够大幅提升坦度,且SR容易养成
DPS建议有意识的去组建以炮击、雷击以及航空为核心的阵容
(至于如何组建,去看看哪个舰娘技能里面有团队buff即可)
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