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王冠纷争评测:策略战棋RPG[多图]

《王冠纷争》是韩国游戏厂商GAMEVIL最新堆出的3D战棋RPG手机游戏,以属性相生相克、高低差地形战术与多元职业组合等元素,创造出无限乐趣的策略玩法,每个关卡都是一个全新的挑战。这款游戏玩起来怎么样呢?让我们一起看完看吧。



世界观与RPG元素 【推荐指数:★★★★】

不同于时下许多空洞、剧情浅薄的游戏,本作从开场片头的精致动漫动画、到贯穿游戏主轴的剧情关卡、及穿插在战役之间的过场故事,甚至还请来日本知名声优作配音,让各个主要角色更加生动活泼,在这些小细节上处处感受的到制作团队的用心,为求让玩家仿佛身历其境、玩转于其丰富的虚拟世界体验。



华丽的开场动画~~如果未来有机会出动画的话,我还满想看的呢!


故事发生在大战后混沌的世界,藉由两名主角战士艾西瑞特及弓箭手莱莉丝展开的一连串冒险故事带领玩家深入《王冠纷争》的世界。两名主角的个性大相径庭,艾西瑞特奔放不拘小节、莱莉丝则是心思缜密,游戏中不乏看到两人拌嘴闹脾气的有趣对话。



游戏中的剧情展现则是以3D英雄模组搭配表情对话框的方式呈现





游戏基础概念与操作玩法 【推荐指数:★★★★】

而游戏的玩法则是采取类战棋回合制的方式,在有效行动格数内对上场的英雄作出移动、攻击、技能施展指示,达成敌军全灭或X回合内生存下来等关卡胜利条件。




蓝色的方块为该名角色能移动的范围,黄色的则是可攻击的范围,另有绿色方块代表增益范围及红色方块代表技能范围,在角色还没结束指示前,随时可以点场景周围空白的区域取消移动,重新进行指示。游戏角色共有五种属性,以火、水、木为一组、光与暗为另一组,分为两组系统,彼此相生相克。当玩家在面对攻击目标时,也会以箭头颜色显示是否形成正确的克制关系。







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