蛋蛋军团游戏机制解析 平民玩家的首选[图]
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画面,我给5星,颜色以很明亮的黄色,浅绿色为基础看上去很舒服。大色块的使用也没有丢失细节,这个算是我个人很喜欢的画风。
玩法上,基调已经确定了就是球球的玩法,不同的是,加入了技能,地形等一些变化,让游戏的随机性更强了。
氪金,就目前我玩的情况看,微氪或者是中度氪金是开发者理想的营收目标。游戏内的金币获取上,一是游戏时长奖励,二是靠对战和对战时捡取。目前知道的是时长奖励开箱子需要的时间会越来越长,一次在100金左右。对战奖励第一名是30金币,对战时捡到的金币都是1金币一个,而抽人物是100金币一次,技能就贵了几百金一次。目前游戏还没有开放充值系统,具体兑换比例目前不明。自我感觉还是算比较合理,毕竟要考虑到游戏寿命的问题,略微提升点可能会更舒服毕竟第一也才30金
最后说说,这游戏值得推荐,不过目前并没有开放联机功能,虽然能对战,但是很明显对手都是AI,期待正式发行。
刚特意又去实验了一下,联机功能有,只是玩的人太少,还有注意!!!这压根不是一个微氪游戏!特意乱玩了一把,结果发现第四名巨然完全没有奖励!!!要是手残或者运气差了点,一局下来完全没有收益,这是一件很恐怖的事情,我不知道到时候新手该如何度过最难熬的新手期
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