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罪的第七章通关攻略 超详细通关技巧汇总[多图]

罪的第七章这款非常有趣的单机策略游戏,很多新手玩家加入游戏不知道该怎么玩,那么游戏具体规则是什么呢,下面为大家带来最全面的通关流程。

游戏简介
玩家固定拥有4张手牌。每回合分为移动阶段【使用手牌移动,手牌点数即可移动的距离】、出牌阶段【打牌】、站点阶段【触发站立格子事件】。
游戏目标
收集钻石,达成过关钻石数即可通关。
建筑使用金卡、获得天选者身份、竞拍成功得到领地,都可以得到钻石,钻石这东西不嫌多
站点:玩家站立的格子、建筑,格子建筑有对应的事件【长按查看】,站在上面可以触发事件和打出对应的牌,一般来说,更推荐去建筑,建筑上能打金牌,收益也普遍比格子高,有不错的牌再去格子,比方说【竞争天选】,那么去红色的格子上打出。
天选者:玩家需要全力争取,天选者简单的理解,可以看做作获取钻石、金币的身份。
通关核心思路:多走建筑【选好一个建筑然后全力以赴直奔而去】,多抢天选【能量决定天选者的归属】,多拍好地【监狱出来的地,金卡建筑周围的地.jpg】,所以步数多的卡要留着【格子到处都是,建筑可遇不可求】,稳定拿钻石的卡、能量卡也要留着。

祭坛【用强力金卡必经建筑】,入口、过道、出口,都被我拍下来之后如下图。
敌人只要想进祭坛就必须先给我过路费,因支付不起被捕入狱 
通关角色选择:新手推荐使用矿工/巫师,这两个角色用来通关之后,就算是对游戏有了个不错的了解,这样再去选择自己喜欢的角色挑战。
矿工:开局送1钻,卡牌钻石收益≥4则最终收益+1,一般来说用矿工打完一局就够解锁巫师了,矿工优势很直接,就是钻石。(还有个金币加50,触发收益不高,但是矿工的起始位置大部分时候不错,比方说第三关,距离祭坛很近,能有使用金卡的优势。)
巫师,开局能量+1,能量池站点成功+3,成为天选者时钻石+2,如果操作的合适,运气也不错,一局下来,巫师稳定控天选,免过路费,稳定拿钻石,这也是巫师好用的最大原因。(还有俩天赋也不错)
然后大致把卡牌分为这几类:

①  效果好,步数也多的,神之代言这种,钻石+8,向每个电脑收1钻,自带4步。
②  效果好,但离得远,没特殊情况的不考虑留着,特殊情况参考幻想神器。
③  效果好,步数不多,使用条件简单,氪金钻石。
④  效果一般,步数多的,逃脱罪责。
⑤  效果不好,步数少,没特殊情况,扔就完事了,滋生罪恶。
⑥  收益不错,但负面效果需要考虑一下的,如诅咒符文。(祖传财富等各种领地卡要思考后用,如果站在敌人领地上,很大可能是血亏的。)
以下是部分卡牌效果、我个人使用感受
(游戏本身分了卡牌颜色,图中黄色绿色是我喜欢用的卡)
最后嘛,因为游戏内容还是蛮多的,各种卡牌各种不同的敌人,玩家可以选的英雄也很多,英雄每个关卡出生点不同,策略倾向也不同,所以我这攻略肯定有没详细提到的地方,日后游戏上来,有不懂的留言我会回的

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