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Dungeon Maker6月19日更新公告 增加新难度、成就、设施、神器[多图]

Dungeon Maker6月19日进行了1.3.1版本的内容更新,新增了不少新的卡牌包,也有新难度、新神器加入地牢中,下面好软网小编为大家介绍Dungeon Maker6月19日增加新难度、成就、设施、神器。

Dungeon Maker6月19日更新公告

首先恭喜贺喜本次版本更新!
内容之多,玩法也变了(取消了SL),但是还是有些美中不足,但总体来说喜大于忧,下面就由祺宝来为大家做一个简单的分析,欢迎分享补充😘😘😘

1.将增加包括全新内容的新卡牌包。
就是所谓的觉醒卡包:
如图可以看出增加了怪兽和房间的继承666;
三倍速好理解,房间移动需要进一步测试233;
魔王也可以抽取觉醒版的了,权能更厉害了!
怪兽和房间保管箱???(变向继承?待测试)
但是每次抽取提高为15魔石。

2.将增加新的难度、成就、设施、神器。
如图可以看出增加了不少银星的武器和房间,还有不是五星的武器和房间,但是勇士和怪兽没有增加;
新的难度为试炼(还未体验其恐怖);
魔界之铲可看出地图略微扩大了一些。

3.部分怪兽的技能将受等级及攻击力的影响。
解析:技能的伤害将会受等级和攻击力的影响,更为合理化了。
4.进度将自动保存

进行中即使回到标题画面也能回到最后进行的画面。
解析:SL不能用了,哈哈哈,是不是每一次选择更刺激了?但是也不是那么绝对,实测每次战斗继续后都是重新开始打,这一点保留了(因为每次勇士的路线都是随机)!还有针对此项修改做了一些小补偿,就不透露了23333
5.修改了错误及游戏平衡。
解析:具体那些错误没有详说23333,但是反而有新的小错误了,虽然无伤大雅233
如图可以看出游戏界面更为人性化,魔王及地宫BUFF层数完美提取金币在了下方,点击查看详情,水晶缩到了左下角以数值显示。


还我艾玛之妹抖。。。(模型变样了?)

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