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小米超神9月18日更新公告 裁决之翼姜维新皮肤上线[多图]

小米超神9月18日更新了哪些内容:这次官方带来了姜维新皮肤咯,还有马超赛季新皮肤奖励哦,各位准备好上线接受没,下面呢,就跟着好软网小卷子来看看详细的资讯内容吧!

亲爱的小伙伴们:

《小米超神》正式服将于9月18日7:00-8:30进行新版本更新维护,维护期间将暂时无法登录游戏。此次维护时间预计为90分钟,可能提前或者延迟,具体开服时间视实际情况而定。请玩家朋友们相互转告,您也可以关注我们的官方公众微信号:“小米超神”或“playmoba”,了解更多游戏信息!

【更新时间】:9月18日7:00-8:30

【更新方式】:关服更新

【更新范围】:安卓(群雄纷争)、iOS(星火燎原)

本次版本新增皮肤【裁决之翼】、新增皮肤【疾驰双枪】、S3赛季结算、S4赛季开启、排位赛调整、安卓新服【苍穹之上】开启、新增添加好友信息查看功能、新增战斗结算界面装备保存方案、小乔七夕皮肤特效优化、部分英雄属性调整、BUG修复…接下来一起来看看本期具体的更新内容吧!

█ 正式服新增内容

新增姜维皮肤:裁决之翼

新增马超皮肤:疾驰双枪(排位赛赛季皮肤)

█ 正式服调整优化内容

S4全新赛季开启:

S3赛季结算,同时开启S4赛季,结算奖励、新赛季奖励等更多新赛季内容请点击:S4赛季公告

从S4赛季开始,每个赛季将持续1个多月,具体开启和结束日期以官方公告为准;

排位赛商店正式上线,使用竞技勋章即可在商店兑换专属铭牌框、头像框以及排位赛所有的赛季皮肤!

安卓新服开启

本次版本更新时将会开启安卓新服【苍穹之上】,进入新服将重新创建角色体验游戏;

【游戏功能】优化

添加好友信息查看功能

接收添加好友信息提示时,可点击该玩家头像查看对方个人信息

战斗结算界面装备保存功能

战斗结算界面中玩家结算信息增加【装备】按钮,可将当局出装保存到自己的备战-装备方案中

小乔七夕皮肤特效优化

【英雄技能】调整

袁术

-傀儡把戏(大招):袁术大招期间,取消不可使用装备、被控制会被打断的设定;冷却时间增加,由 60/50/40秒 ⇒ 70/60/50秒

张角

-魔·咒怨(1技能):新增:对被魔·符鬼(3技能)影响到的到单位,每秒造成的伤害由 当前生命 调整为 最大生命;诅咒伤害百分比增加,由 1%/1%/2%/2%/3% ⇒ 2%/2.5%/3%/3.5%/4%

-魔·符鬼(2技能):施法距离减少,由 750 ⇒ 700

-傀儡还魂(大招R):施法距离增加,由 650 ⇒ 750

庞德

-虎啸破(2技能):取消沉默效果

-斩舞(3技能):取消减速效果,斩舞可存储,最多同时存储2层;新增 斩舞标记目标,持续5秒,庞德的其他技能可消耗该标记,并触发斩舞效果;新增 斩舞效果:对目标造成移速降低:20%/25%/30%/35%/40%,持续3秒;使敌方英雄沉默,1秒

-绝命夺魂刃(大招):施法距离内新增可斩杀目标提示,且必定向这个目标施法(多个目标,则按锁定规则走,当前目标>近距离目标);施法距离增加,由 450 ⇒ 600

备注:敌方生命≤技能伤害值,则直接斩杀;否则对其造成物理伤害

夏侯渊

-气弹冲击(1技能):基础伤害减少,由 120/160/200/240/280 ⇒ 100/140/180/220/260,攻击系数降低,由0.5 ⇒ 0.3;击退距离增加,由 400 ⇒ 500 ;击退速度降低,由 2500 ⇒ 1500;魔法消耗调整,由25/35/45/55/65 ⇒ 30

-轰天一炮(2技能):基础伤害增加,由 100/140/180/220/260 ⇒ 120/160/200/240/280,攻击系数提高,由0.3 ⇒ 0.5

-炮台轰击(大招):视野由原先英雄视野 调整为 攻击距离(2200);攻击伤害提升百分比增加,由10%/30%/50% ⇒ 30%/40%/50%;新增:英雄半径450内有敌方英雄时,伤害提升效果消失,大招时普攻键选取气瓶的优先级调整为最低;大招的范围伤害可引爆气瓶

;冷却时间调整为固定30秒;持续时间减少,由 12秒 ⇒ 10秒

新增装备(4件)

【血斑短刃】

装备属性:+25点攻击力

唯一被动-重伤:对英雄造成物理伤害时,对该目标施加重伤效果,持续3秒(重伤效果:所有治疗和吸血效果降低50%)

合成路径:短刀

合成价格:1050

【烈日裁决】

装备属性:+40点攻击力

唯一被动:普通攻击对敌人造成伤害时无视目标30%护甲

唯一被动-重伤:对英雄造成物理伤害时,对该目标施加重伤效果,持续3秒(重伤效果:所有治疗和吸血效果降低50%)

合成路径:碎骨牙+血斑短刃

合成价格:2690

【血饮】

装备属性:+60点攻击力,+10%冷却缩减(最高40%)

唯一被动:对敌人施放技能造成物理伤害时,将造成伤害的20%转化为自身生命值,群体伤害的治疗效果只有40%。

唯一被动:所受到伤害的30%将以流血的形式在3秒里持续扣除

(流血状态说明:物理伤害、魔法伤害可以被流血,真实伤害不能被流血,流血状态为独立时间状态,以状态个数进行叠加,如第1,2秒各受到30点伤害,则1~4秒流血为:10/20/20/10)

合成路径:饮血枪+飓风棍

合成价格:2930

【破晓】

装备属性:+80点法术强度,+30点护甲

唯一被动:+10点法术穿透

唯一被动-重伤:对英雄造成魔法伤害时,对该目标施加重伤效果,持续3秒(重伤效果:所有治疗和吸血效果降低50%)

合成路径:炼魂杖+阴阳镜

合成价格:3000

【部分装备】调整

九转钩镰

属性:由+50点攻击力、+10%冷却缩减(最高40%)、+15%物理吸血、+8%移动速度 ⇒ +50点攻击力、+10%冷却缩减(最高40%);

取消唯一被动:技能吸血;

新增:唯一被动-迅捷:3秒内没有受到或者造成任何攻击伤害时,每秒提升自身4%移动速度,3秒后达到最大12%提升。(可和鞋子叠加)

主动:装备技能如对敌方英雄造成伤害,则提升25%的移动速度,持续2.5秒

合成路径调整:飓风棍

合成价格降低:由3040 ⇒ 2360

狂乱之棍

 所有被动效果仅对近战生效

追虹双剑:

唯一被动——破甲强化:普攻攻击无视目标25%的护甲 ⇒  近战/远程 25%/10%

唯一被动:取消移速加成

冰霜之锥

属性调整:由 +50点攻击力,+45点攻击速度 ⇒ +40点攻击力,+200点生命上限,+30点攻击速度

新增唯一被动:当你移动或普通攻击时可积攒能量,满层(10层时)时你的下次普通或技能攻击会使目标造成的伤害降低25%,持续2.5秒

充能机制:每次普通攻击为1层,移动450码为1层

合成路径调整:无畏+逐日弓

价格降低:由2920 ⇒ 2550

虚空法帽

新增:唯一被动:当前生命≤30%最大生命时,新增一个最大魔量30%的护盾,持续3秒,冷却时间45秒

价格增加:由2060 ⇒ 2580

【其他功能】调整&优化

真实伤害机制调整

无视护甲,无视伤害减免,无视虚假生命(包含护盾及非护盾)

虚假生命-护盾

物理盾、法伤盾、物理&法术盾,可抵挡的伤害由:物理/魔法/真实伤害 调整为 物理/魔法伤害,如装备-狂乱之棍、装备-钢铁之力、阿蛮等英雄的技能产生的物理盾等,都将不能抵挡真实伤害

虚假生命-非护盾

装备-虚空法帽,张飞被动技能等所产生的非护盾类型的虚假生命也将不能抵挡真实伤害

防御一塔

英雄免伤调整,由 固定30% 调整为:小于1分钟为免伤30%,小于2分钟免伤20%,小于3分钟免伤10%,大于等于3分钟无免伤效果。

█BUG修复内容

安卓和iOS版本修复内容:

-修复赵云被动无法触发的问题;

-修复摧毁防御塔敌方传送未被打断的问题;

-修复莉娜皮肤标签异常问题;

-修复夏侯大招开启期间可移动的问题;

                                                                    英雄大全                                                     (2017-5-4

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