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明日方舟贝娜精二材料汇总 贝娜精二材料一览[多图]

明日方舟贝娜精二材料有哪些,相信很多玩家都不清楚,那么这个角色的强度如何呢,下面为大家介绍明日方舟贝娜精二材料汇总。

明日方舟贝娜精二材料汇总

特性

受到致命伤害时不撤退,切换成<替身>作战,替身的阻挡数为0,持续20秒后切换回自身。

关于切换替身的问题,这里说明下:

非<替身>状态下常驻一个不死buff,生命值最低为1点

<替身>状态下可以对空,但是不能回复技力,同时不能使用技能

切换状态时清楚所有buff,并且立即恢复至最大生命值

切换期间持有无敌、无法被选中,各种效果免疫

替身的属性和本体的属性是一样的

说得简单点就是,本体死了保

留1点生命值切换替身上场,替身阻挡数为0,只要替身在20秒内不死,20秒后切换回本体进行作战,这时技能是会清零的。

数据面板

因为贝娜算是新机制的第一个干员,所以也就没有对比的对象,但是,在后续关于技能说明的时候,会拿类似定位的干员进行述职的对比,这里列举了40级和满级时候的贝娜数据,潜能的话,因为是活动赠送的关系,默认为满潜时候的数据,技能等级的话,这里默认为专精三的。

贝娜的再部署时间为70s。

攻击范围

贝娜自身的攻击没有什么好说的,就是自身前面一格,但是替身的范围还是值得说一下的是自身周身一格,算是远程伤害,对比起本体,只是没有技能而已。

天赋——贝娜的量角器

贝娜的替身攻击是造成法术伤害的,并且有着一个43%的物理和法术伤害减免。

别小看这个物理伤害减免,因为有着这个天赋的存在,使得贝娜能作为伤害吸收器呢!

先来看看浮士德吧

1000点攻击力,5.0的攻击间隔,实际因为要布置弩炮,有时候攻击间隔还会在大一点。43%的伤害减免,每下攻击也就是405.8/390.5的伤害,拿40级时候的数据来看,2276的生命值,在本体状态时可以承受浮士德3次攻击,实际的话,可能还会受到来自阻挡敌人的伤害,所以算2次普攻的话,第3次攻击,和第4次的强化攻击,都是由替身来承受,受到的强化攻击伤害为975.8,替身的存在时间是20s,去掉浮士德召唤弩炮的时间,也就是理论上浮士德能攻击4次,替身受到的总伤害为406x3+976=2194的物理伤害,40级的生命值上限是2276,所以刚吃到伤害,可以立马切换回本体状态。

所以,在没有其他较高的远程伤害时,精二40级的贝娜算是能都单独抗住浮士德的伤害,而且不会分摊治疗量;平时的话,一般都是选择用四星的砾去抗那一次强化攻击,或者重装配合奶妈强行抗,但是现在这里多了一个选择。

关于不死黑蛇的点燃buff,也是一样的,点燃的伤害是呈线性增长的,在20s切换换回本体的时候,伤害不足以烧死贝娜,所以可以做到无限套娃(好像需要满级贝娜)。

一技能——奋力修剪

以牺牲50%的生命上限为代价,换来了100%的攻击力提升,和自身的一个35%的防御力无视buff,35点技力需求,20s的持续时间,技能周期还算不错。

首先,减少了50%的生命上限以后,变成了1138/1267.5,对应等级的防御力为288/315,在这情况下,如果面对伤害稍微高一点的敌人,配合上自身阻挡数为2,可能很,快就会暴毙了,这时就切换替身上场了,也就是,20s的技能持续时间想要打满有着一定的困难。在来看下这时的输出,1360/1484的攻击面板,1.2s的攻击间隔,dps分别为1133.3/1236.7的物理伤害,陪着着35%的防御力无视buff,输出能力还是不错的。

这里对比下常用的输出型特种干员红:546/605的攻击力面板(精二40级/满级),一技能在部署后的10秒内,输出为982.8/1089每下,dps分别为1056.8/1171.0,红虽然没有防御力无视的buff,但是其自身天赋附带了一个30%的保底伤害,而且一技能还有着一个50%的物理和法术闪避,这使得红在技能持续时间内自身的生存能力有着一个大幅度的提升。

总结:就输出能力的话,贝娜如果能打满技能持续时间的话,还是要比红要高的,前提是敌人的防御力不是太高的情况下,如果是都打10秒的话,面对同样的敌人,相差不大的,只是,对比起红,贝娜算是部署下去以后就不能随意撤退的,而反观红就比较灵活了。

二技能——快速修剪

增加90%的攻击力,和80点攻击速度,付出的代价是每次攻击会使得自身流失4%的生命值,25点技力需求,22s的持续时间。

增加后的攻击力面板为1292/1409.8,dps分别为1928.4/2104.2,只是,每次攻击会流失91.0/101.4(和实际情况有点误差,实际略低于理论值),我这里按照理论数值来计算,在没有受到外来伤害的情况下,理论上的数值为25次普攻,但是实际中,如果面对的是攻击力较高的敌人时,这个攻击的次数就要相对的减少很多。

基建技能

第一个基建技能可以配合泡泡的基建技能来使用,实际能提升31%的效率,第二个技能技能的话,只是提升了出现的概率,自身是没有效率加成的,所以没有什么用。

总结:

贝娜目前我给的定位是,一个一定范围的高单体伤害的吸收工具人,而且这个干员只试用于一般的主线剧情和活动剧情中,在危机合约中,浮士德配合buff的加成,伤害是非常高的,还是专业的特种干员——砾来吸收强化攻击比较好。贝娜的输出能力不弱,但是这是需要付出一定的代价的,而且一般来说是打不满技能持续时间的,所以算是中规中矩吧,只是,替身是单体的法术伤害,这点倒是不错呢,像是红和傀影这种,都是物理伤害,这里能补足一点法术伤害。

这个干员的,对于萌新来说,在前期开荒的时候,精一以后就可以拿来用了,推主线的话还是不错的,,至于后续,老博士们的话,不是很推荐去练,没有多大的价值在。

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