阴阳师百闻牌新版万金油卡组攻略 万金油阵容及应对打法详解[视频][多图]
阴阳师百闻牌新版万金油卡组顾名思义就是能够对抗任何卡组,同时带来非常给力的上分阵容哦,那么具体搭配就让好软网小卷子来告诉各位吧,快来看看咯~
阴阳师百闻牌新版万金油卡组攻略
环境分析:
都说了一代版本一代神,卡组强就强再在当前环境下,没有特别劣势的对局。
所以我们就先简单聊一聊当前版本的环境有什么特点吧。
1)首先是快攻,一如既往的,快攻还是很强势,由于新版本的镰鼬和鸦天狗的加入,(特别是镰鼬)很多人可能都活不到三勾,这个大家不用担心拉,因为我拿这个卡组吃快攻吃的很开心。
2)然后是过牌,由于草爹被砍了一大刀,导致现在天体过牌流基本绝迹了,我在上名士的过程中完全没看到过,如果有的话,也完全不用担心,因为我们的卡组能够恶心到任何其他卡组。
3)然后就是兵海卡组,版本更新似乎没带来太大变化,除了被日和坊单方面针对了这点外。叠上了盾的兵海会很恶心,不过放心,我们更恶心(奸笑)。
4)最后是万人痛恨的青判觉,不得不说就是这个卡组逼我把判官放上去的,实在是恶心,而且现在小鹿的帷幕出现,又变得更恶心了,不过我们仍然不算太劣势,正如我说的一样,我们是万金油卡组。
这套书判真海是个多核心多辅助卡组,因此稳定性不是一般的,兼具了后场清场,过牌,回血,单体点杀,otk等能力。
基本结束方式是靠真天风之舞完事,或者海坊主觉醒奶一口对面退出游戏,或者12(+3)/12(+3)的大书翁踢死人,还有许多小伙伴意想不到,这套卡组判官夺命的增强能力经常能达成,遇到拖回合的后期怪可以来个猝不及防。
后面我们再详细讲讲对阵每个队伍的破解之法
先来讲讲我为什么放这些卡的理由:
首先是我们的主力(虽然说是主力但也不一定是)——真天小姐姐
真天觉醒总而言之,两张塞满!两张塞满!两张塞满!很重要!所以说三遍。
主力输出,当然带满两张,流浪之羽的输出能力是大家有目共睹的,一回合单体4,群体二,超恐怖的清场能力。而且现在的环境由于帷幕怪的出现,像流浪之羽这样的群体能力就必不可少了,有些卡组可能会选择带风符-龙,不过龙需要运气与回合数,相比之下流浪之羽是最稳妥的选择,所以两张。
而且对阵觉的心灵迷宫牌组,一回合打八滴血(被套了帷幕的话另说),能够确定一回合带走,安稳一点,后手情况先把形态再把判官带走,此时觉六滴血,第二回合两张羽毛带走八滴血的觉,要是被回了血,我们再等几个回合,至少在判官气绝的这机会里有充足的机会斩杀。
风之舞:otk的核心,后期叠起可以有很好的斩杀和战场能力,前期也可以看情况用着。两张。
金羽焕生:一勾准备羽毛所需要的卡,这里我只带了一张,其实完全可以带两张。但是后面羽毛太多容易爆牌,所以我带了一张射鸟怪事。
射鸟怪事:这张可带一张,用来处理后期羽毛太多爆牌和卡手的情况,但是千万别在前期留着了,一不小心把自己关键牌爆了就要哭了。
接下来百闻牌吴彦祖——海坊主(误)
蹈海,如果我们是先手的话我们会先升三勾,所以这张卡就给了我们和好的站场和回血机会,对阵快攻有奇效,也可以用来逼对面交炎舞,两张带满。
虽然觉醒的海坊主奶人很可怕,但是我们其实并不是很需要,两勾的话三勾的斩杀手段有些溢出了,这张卡更多的还是给予对方身材的威胁,3/9的海坊主对面肯定急着解,可以骗几张死宣。所以一张即可。
巨浪:群体打二,并给自己高防御值,基本食用方法是看情况巨浪+海坊主战场。可以用来拖回合。
祝福之水:同理,基本是不需要留着的,血量不健康就用,然后海坊主站场
治愈之水:这张是唯一一张可以替换的卡,推荐替换水龙卷。最佳使用方法是配合巨浪回七点血,而且这还是张瞬发使用灵活,也可以用来紧急回血战场,就灵活性而言比水龙卷好,所以我还是推荐治愈之水。
气绝代言人——判官:
死宣:大家都懂的*2,基本用来针对大哥和心灵觉
勾决,由于现在鸦天狗出现,还用充能式神大部分都是2功的,所以很有用带上两张
墨笔夺魂:针对妖刀姬,雪童子,鸦天狗之类的反复横跳式神。
无情:针对后期卡组有奇效,一张
夺命:同样是针对大后期,偶尔有奇效,一张
隐藏的大哥——书翁:
开卷:主要过牌手段没什么好说的2张。
闻世:由于我们真天的羽毛,经常能跌出大身材,逼对面交解卡,来个猝不及防,不过一张即可,再带一张觉醒,当你开始以书翁主力之后可以进一步加强下身材。
觉醒:主要加强身材,额外作用就是防止爆牌,不过基本不会,可以拿去换一张云游防止卡手
墨染:同理由于真天的羽毛,能够有效打出伤害*2
万象之术,这张主要是用来补充手牌,而且是瞬发,比如说你有10张牌,一张万象,就12张了,然后就闻世书翁上场。
明心:主要用来战场,4/5的身材对大部分快攻都是威胁。
对局分析
对阵快攻
巨浪留两张,如果你是先手,蹈海也留一张,治愈之水祝福之水什么的都可以留。不要怀疑,海坊主其实就是用来战场的。
一般来说一张巨浪,然后治愈之水回个血,然后上场。
这种时候千万不要把两张巨浪一回合用掉了。基本你用了一张巨浪之后,快攻就会等你一回合盾消失之后再上。这种时候就给你机会了。你只要两张巨浪分开用就能多撑一回合,何乐而不为。祝福之水也是同理。
治愈之水这张卡不一定留着配合巨浪,为什么呢,因为海坊主的身材2/6,不是一张卡能解的,如果你是后手(说实话后手是个劣势),你海坊主上去往往就是2/3了,下回合对面可以轻易解掉你然后踢脸。这时候一张治愈之水把自己回满血2/6,可以让对面难受好久,对面要解至少要交两张牌。
而且就算被解,你第一回合把海坊主卖了,二勾一到,巨浪上场,对面基本凉了。
真天的觉醒时必留卡,没有的话就只能拖回合,靠书翁过牌,或者等牌多了,三勾直接靠闻世上场当大哥。不过基本到了三勾就没什么威胁了,觉醒真天配流浪之羽清场就赢了。
对阵青判觉
青判觉前期一般比较翁,如果对面没有小路男就准备好死宣,快三勾的时候记得靠真天的羽毛和书翁的墨染把判官解决掉,此时如果有无情效果会更好。判官一死我们就可以放心真天形态慢慢解决掉觉的心灵迷宫,之后判官复活真天可能就会被死宣,所以我们还需要有另一个大哥,一般来说是闻世或者海坊主觉醒全员大哥。因为我们的卡组有三个大哥预备,所以其实不用太担心会被解。一般就算等觉复活了,我们另外一个大哥也起了。
如果对面有小鹿男的话就全力过真天形态和觉醒吧,前期多打点羽毛,留一张即可。
不要太指望打死觉,赶紧准备闻世才是上策,因为闻世一张即可得到高面板,可以快速上场,不像海坊主需要觉醒再来些奶。或者靠我们叠高了的起舞清场之后强杀。
给狗来连个墨笔,就不需要着急了,慢慢拖回合,等三勾真天流浪之羽上了基本就稳了。一个技巧点是,单独针对桃花妖,三勾之前让桃花妖单独气绝争取拖几个三勾的回合,三勾之后不要群体气绝,尽量分批气绝,让对面的桃花灼灼收益降低。
别忘了站场。死宣留着杀狗。
对阵跳妹,不用太担心掉血的问题,前期和快攻同理,后期两张羽毛就可以让跳妹气绝,然后就海坊主上场奶人叠攻击斩杀。也可以靠死宣杀狗。
内战
留着海坊主觉醒,和奶卡,后手就准备祝福之水防止被对面真天羽毛清场,然后下一回合靠死宣解决掉对面真天。对面海坊主觉醒蹈海的话就把海坊主也用判官解掉,然后虽然对面攻击很高,但是一回合之后血量就正常了,就可以靠真天羽毛清场。
先手的话先海坊主觉醒回血,或者蹈海上场,逼对面交羽毛和死宣。然后就和后手同理针对。
对阵烟烟罗以及法术对
法术流派现在多了个烟烟罗,烟烟罗的后场攻击比较可怕,记得能量叠起来及时解掉,之后就没什么威胁了。好在法术队伍普遍血薄,所以三勾之后流浪之羽可以很好清场
对阵不知火妖刀。
唯一需要提防的就是鼓舞不消失的那张卡,等对面叠高了鼓舞,之后把不知火解掉,然后卖式神,逼对面把鼓舞交掉,如果对面窝着不出来,那就把其他式神也一起解掉,然后风之舞起舞收割
其他对局都比较轻松,基本靠流浪之羽清场就好了。
式神替换:
判官是用来针对觉的,一般来说现在天梯快攻较多,尤其是某些时间段(打快攻的基本是一些特殊人群,时间有限)快攻人数会暴涨,这时候就可以把判官换成青坊主,使得我们的奶量更充足,一般快攻就稳定了。
总结:
虽然都是老式神,胜就胜在稳定,经过了那么多玩家的检验,精挑细选出来的毒瘤成为了万金油,对大部分卡组都有针对措施,由于多核和过牌的存在所以稳定性很高,我在八段成功靠这个上了名士,大家喜欢也可以试试。
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