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力压王者,摩尔庄园背后公司市值暴涨!背后公司市值暴涨100亿[多图]

有人偷菜,有人收钱,有人二三十岁还在摩尔庄园,最近很多关于摩尔庄园的梗出现,各种的热搜话题都铺天盖地的,各种啼笑皆非的场景出现在游戏中,这就是最近公测的摩尔庄园手游的魅力。

摩尔庄园背后公司市值暴涨

迄今为止,#因为摩尔庄园分手了#微博话题阅读超4.5亿;#摩尔庄园迷惑行为#阅读超1.7亿;#在《摩尔庄园》泡澡被偷窥#话题阅读超1.8亿;#为什么要伤害玩摩尔庄园的小朋友#获得了 4.24亿阅读和 7.2万讨论。单看这样的话题内容,难以想象这是一款在2021年儿童节送给6-14岁小朋友的礼物。

玩家们不亦乐乎,《摩尔庄园》的发行商也股价暴涨。在游戏上线首日,游戏发行商雷霆游戏的A股主体公司吉比特,股价大涨8.73%,并在随后的一周时间里暴涨25%,市值一度增加104亿达416亿元。

2008年,《摩尔庄园》网页版的出现,让中国5000万小朋友为“摩尔”疯狂,并助淘米网超过腾讯网、开心网等社交网站,成为中国率先盈利的社交网站。12年后,手游版《摩尔庄园》又是如何在当代互联网规则中,接连搅动话题排行榜并持续霸榜至今?当年为之狂热的小朋友们,会是如今助长话题发酵的同一批人吗?

从5000万注册到304万下载,“摩尔2.0”出圈并非“意外”

《摩尔庄园》手游的介绍页写着“IP回归,快乐养老”,显而易见,回归的摩尔2.0想要面向的是成年的“大朋友们”。

每位进入游戏的玩家都化身为小鼹鼠“摩尔”,率先认领一块属于自己的家园。在这片土地上,玩家既能够耕作粮食、饲养牲畜,还有可以随意布置的温馨小屋。同时,玩家也可与其他玩家串门互动,白天在院子里的池塘游泳捉鱼,除草种花,晚上坐在院子里的秋千上看星星聊天,在互动感十足的慢节奏游戏中,感受摩尔庄园的治愈感。

凭借升级的游戏品质与参与性十足的娱乐话题,《摩尔庄园》一经回归便迅速出圈,但这并非《摩尔庄园》首次出圈。

《摩尔庄园》手游的前身,是在2008年4月开放的网页版游戏,它提供专为儿童设计的虚拟交互社区,融合形象装扮、交互游戏、宠物养成、虚拟小屋等功能。 这样一款“养老”休闲手游,彼时游戏主要面向当时95-00后用户,是一个专为儿童设计的交互社区,游戏上线第二年,网页版注册用户数已经达到5000万。

13年后,这样的模式经过升级迭代后,依然抓住了大孩子们的心。据七麦数据,截至6月8日,《摩尔庄园》已在App Store免费榜连续9天霸榜第一。自5月30日游戏预下载至6月6日,7天内《摩尔庄园》下载量总计达到304万次,平均每日下载量43.44万次。

游戏中老玩家们熟悉的SMC(超级摩尔俱乐部)系统,以及复合性较强的游戏内容,不仅让玩家称之为“4399小游戏合集”,也让其成为在短时间火爆的根基。

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