《命运方舟》BOSS受控状态讲解 受控状态有什么影响?
命运方舟已经在国服开始公测了,小伙伴们可以开始冲刺啦。方舟一直深受广大网友的喜爱,所以为了帮助新手玩家能顺利的体验游戏,小编为大家带来了一期命运方舟BOSS受控状态讲解,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
命运方舟BOSS受控状态讲解
有些职业的部分技能会带有特殊效果,比如恐惧、冰冻、眩晕、地震、减速。这就是MMORPG玩家统称的控制技能,这些技能作用在不同类的怪身上会有不同的效果。比如这些控制技能对大多数BOSS都是没用的,这就是咱们要讲的,BOSS受控状态。游戏里面分为4类怪物:普通、特异、战将、首领(怪物血条上面有标注)。战将、首领一般就是我们说的大小BOSS了,这类BOSS在血条下方会有中文标注出这个BOSS的免疫受控状态。
受击失控通俗说挨打后仰卡肉,异常状态就是各种被控的效果如眩晕、恐惧、冰冻。
有一种控制技能则不受异常状态抗性影响,那就是嘲讽,也就是说嘲讽跟防守反击属于一类技能,只不过嘲讽更高级不需要条件触发。同样的,嘲讽一次后BOSS就会有一个大约15-20秒的免疫嘲讽BUFF。在这个时间内无法再次被嘲讽。嘲讽虽然很高级,但是道高一尺魔高一丈,大副本的最终BOSS一般是“所以异常免疫”的。嘲讽对他们不起作用。这是真·霸体
BOSS有霸体,咱们角色也是有超级护甲的,角色的超级护甲也是跟BOSS一样分为两种,硬直免疫,{免疫受击控制,免疫异常状态},所谓硬直免疫就跟BOSS的免疫受击失控是一样的意思就是不会出现挨打后仰的动作导致技能被打断。举个反例,狂战核心技能红尘没有任何超级护甲就会经常出现技能被打断没放出来,核心BUFF技能被打断很难受的。硬直免疫只能抗BOSS的普通攻击,但是扛不住BOSS的控制技能,比如击飞、撞飞、眩晕。
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