《命运方舟》艾伯利亚古遗迹咒灵术士之源打法攻略
在命运方舟的游戏中艾伯利亚古遗迹咒灵术士之源是很多小伙伴都想有挑战过的深渊地牢,但是很多小伙伴对于这个副本的挑战玩法还不是很清楚,不知道是需要340装等才可以挑战的。
命运方舟艾伯利亚古遗迹咒灵术士之源打法攻略
深渊地牢【死灵法师的根源】是装备等级340开始挑战的深渊地牢,与第一个比较容易通关的【魔兽山谷】不同。
从这里开始,深渊地牢的难度开始提升,需要玩家了解副本机制,否则很难通关。
Part 1
特殊机制:
【复活的戈鲁姆】的特殊机制是【死亡凝视】。
进入战斗后,每隔一段时间【XXX】会产生爆炸并使用【死亡凝视】,对所有玩家叠加一层【复活的戈鲁姆】的debuff。
当叠加到5层时,所有玩家将会受到秒杀伤害导致团灭。
处理方式:
抵消【死亡凝视】的方法是:使用地图上出现的【守护者之光】与之互动进行抵消。
【死亡凝视】每增加1层,就会在场上的特定位置产生【守护者之光】。
与守护者之光互动的角色会消除身上所有的【死亡凝视】debuff。
注意:
需要4名队友依次使用【守护者之光】,每个【守护者之光】被使用后就会消失,可在【死亡凝视】被叠加至5层之前互动。
所以一定要按顺序依次进行互动,如果1名玩家连续使用2次【守护者之光】,其他玩家的【死亡凝视】极有可能叠加至5层导致团灭。
每隔一段时间BOSS就会对玩家叠加【死亡凝视】debuff。
可以通过与【守护者之光】互动抵消BUFF。
【复活的戈鲁姆】攻略摘要:
BOSS会定期对玩家叠加【死亡凝视】的debuff。
当【死亡凝视】叠加到5层时,BOSS会对所有玩家造成秒杀伤害。
与地图上特定位置产生的【守护者之光】进行互动,即可消除自身BUFF。
提前安排好顺序,按照顺序依次互动,即可避免5层【死亡凝视】。
【XXX】主要攻击模式:
①冲锋:
【复活的戈鲁姆】向前进行冲锋攻击。
②扫尾攻击:
【复活的戈鲁姆】使用尾巴向右摆动一次,随后在后方进行大范围的扫尾攻击。
③死亡爪击:
【复活的戈鲁姆】对前方范围进行爪击攻击,随后将以爪击中心为圆心造成超大范围AOE爆炸。
处理方式:
躲开BOSS的红圈爪击后,在进入红圈范围则可以完全规避,若离BOSS较远,来不及进入安全区,也可以直接向远离BOSS的位置进行闪避,逃离爆炸范围。
④死亡冲击:
【复活的戈鲁姆】以自身为圆心造成超大范围的死亡冲击。
注意:
死亡冲击只会攻击BOSS近距离范围和远距离范围,中距离的区域则为安全区。
⑤死亡气息:
【复活的戈鲁姆】朝前后方施放三次死亡气息进行攻击;也可能施放一次后,水平或垂直改变方向,在进行两次死亡气息的攻击。
⑥死亡凝视:
【复活的戈鲁姆】的特殊机制:周期性的对说有玩家叠加1层【死亡凝视】,当【死亡凝视】叠加至5层时,BOSS将会飞起随后落地对所有玩家造成即死伤害。
Part 2
【不朽的西格蒙德】介绍:
【不朽的西格蒙德】是一个死而复生的BOSS,击杀BOSS后,BOSS不会立即死亡,而是经过一段时间后会以一定生命值复活。
BOSS每次复活都会增加伤害和强化部分技能,并带有【不朽之力】的buff。
为了阻止【XXX】复活,当BOSS被击败时,需要处理场上3、6、9、12点中四个方向产生的球体。
特殊机制:
当【不朽的西格蒙德】的生命值降至0血并倒下时,会产生红色或黑色的冲击波,需要根据冲击波颜色。
与场上冲击比颜色相同的颜色进行互动摧毁,成功摧毁则会减少BOSS复活时的血量。
正常情况,如果场上所有与冲击波颜色相同的球体都被摧毁,重复两次该机制就可以彻底击杀BOSS。
但是,若错误摧毁或未摧毁,则机制结束时BOSS会根据场上剩余的球体数量(与冲击波颜色相同颜色)在复活时额外回复生命值,并增加复活的次数。
一人失败需要击败BOSS三次;两人失败则需要打四次以上。
处理方式:
需要和队友沟通好,每个人在处理机制时的位置,3、6、9、12点钟方向分别安排一名玩家进行处理。
也可以根据左边【队伍列表】里每个人的序号进行×3来确定每个人自己的位置。
在BOSS被击败后,第一时间移动至自己的位置,根据BOSS死亡时产生的冲击波来消除正确的球体。
注意:
除了【不朽的西格蒙德】的特殊机制外,本身也是一个位移技能较多,移速较快的BOSS,可以尽可能携带【位移技能】来接近或躲避BOSS的技能。
BOSS死后将会复活,并且每次复活将变得更强。
死亡时产生的红色冲击波。
死亡时产生的白色冲击波。
选择与冲击波相同颜色的球体进行互动。
【不朽的西格蒙德】攻略摘要:
BOSS有复活机制,且每次复活都会变得更强;
看BOSS死亡时出现的冲击波颜色来判断需要破坏的球体;
球体产生的位置分别在3、6、9、12点钟方向,提前沟通好每个人的位置。
如果所有球体都正确摧毁,则打败两次BOSS、全对两次机制,即可通关。
【XXX】主要攻击模式:
①冲锋跃击:
【不朽的西格蒙德】向前跳跃震击前方地面,随后产生大范围的冲击波。
处理方式:
躲开震击后,震击的位置为接下来安全区的位置,进入安全区即可。
②瞬移:
【不朽的西格蒙德】会朝其他位置进行瞬移传送。
③血珠打击:
【不朽的西格蒙德】将手中球体旋转后,朝前方区域进行攻击,攻击附带小幅度击退效果。
④血珠发射:
【不朽的西格蒙德】朝前方引爆一个球体并向四个方向发射球体攻击,随后再向其他的方向再发射一次球体攻击。
注意:
BOSS死亡复活过后,该技能会获得强化-会向6个方向发射球体。
⑤血池天降:
【不朽的西格蒙德】朝天空发射球体,短暂延迟后降落至地面并留下造成持续伤害的血池。
⑥血珠天降:
与【血珠攻击】类似,【XXX】朝天空发射球体,短暂延迟后再每名玩家的位置降落一颗巨大血珠。
⑦血珠旋转:
【不朽的西格蒙德】会立即旋转球体并对附近的玩家造成连击伤害。
⑧血珠冲击:
【不朽的西格蒙德】朝前方超大范围施放扇形冲击波。
注意:
BOSS通常会在【瞬移】、【冲锋】等一系列位移后衔接该技能。
⑨血珠爆炸:
【不朽的西格蒙德】随机朝一名玩家使用血珠进行短暂的蓄力,随后向周围施放大范围的爆炸冲击,击飞被击中的玩家。
注意:
该技能的安全区在BOSS前方,且施放较快、范围较广,第一时间向BOSS前方的安全区域或远离BOSS的位置进行闪避。
⑩血珠大爆炸:
【不朽的西格蒙德】使用血珠凝聚力量,产生超大范围、超高伤害的爆炸冲击。
处理方式:
第一时间根据小地图确定BOSS的位置,然后竭尽所能的朝BOSS脚下的安全区移动。
注意:
该技能通常出现在BOSS使用瞬移后,所以很多时候BOSS基本是是隔着屏幕施放该技能。
⑪全屏冲击:
【不朽的西格蒙德】定期会对整个地图进行全屏范围的冲击波攻击。
处理方式:
该技能需要使用【虚弱技能】进行攻击,消除BOSS的虚弱条,成功打空BOSS的黄条,BOSS将进入【瘫痪】状态。
⑫特殊机制:死而复生:
当【不朽的西格蒙德】被打至0血时,会在场地上发出发出一道白色或红色的冲击波,玩家需要根据冲击波的颜色破坏四个方向相应颜色的球体。
注意打倒BOSS时发射的冲击波颜色(红色冲击波)。
注意打倒BOSS时发射的冲击波颜色(白色冲击波)。
球体的互动时间稍久,所以动作要快。
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