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原神万叶平民阵容有什么 万叶平民阵容推荐

原神万叶的平民阵容中的经典阵容,万达国际、神鹤万心、雷九万班。除此之外,还有些其他很好用的万叶阵容,如纯火输出阵容可莉+香菱+班尼特+枫原万叶。秋水浮叶阵容即万叶+夜兰+钟离/班尼特/钟离+行秋。

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万叶平民阵容推荐:

1、万达国际

枫原万叶+达达利亚+香菱+班尼特

香菱与班尼特组成双火元素共鸣提升全队的攻击力,枫原万叶通过扩散来降低水、火元素抗性,以此提高香菱、公子(达达利亚)的输出伤害。

输出流程:(参考)

①公子释放元素战技(E)【为敌人施加强水元素附着】

②班尼特释放元素爆发(Q)【为场上角色提供攻击力加成】

③枫原万叶依次释放元素爆发(Q)【扩散水元素】、元素战技(E)【扩散火元素】

④香菱释放元素爆发(Q)【通过锁面板机制使旋火轮全程获得增伤、加攻效果】

⑤公子释放元素战技(E)、元素爆发(Q),然后开始普攻输出【公子元素爆发触发蒸发反应】

水、火双扩散注意点:公子的元素战技释放会为敌人添加强水元素附着,之后班尼特释放元素爆发后敌人依旧会有水元素残留,枫原万叶通过元素爆发可以扩散该水元素残留,起到减抗、增伤的效果,之后万叶释放元素战技

2、神鹤万心

神里绫华+申鹤+枫原万叶+珊瑚宫心海

枫原万叶通过触发冰扩散以此降低敌人冰元素抗性、提高队伍冰元素伤害,配合申鹤的冰翎可以进一步提高神里绫华的输出能力,且珊瑚宫心海可以提供稳定的水元素附着环境,使队伍的冻结反应更稳定,队伍的容错率更高。

输出流程(参考):申鹤元素战技(E)和元素爆发(Q)、心海E、枫原万叶EQ、神里绫华开始输出

3、雷九万班

雷电将军+九条裟罗+枫原万叶+班尼特

这一阵容更适合2命以上雷神、6命九条的搭配,依靠九条、万叶、班尼特带来的攻击、雷伤、雷元素暴伤、雷元素抗性降低等多种增益效果使雷神的元素爆发获得大幅伤害提升。

输出流程:

①雷电将军释放元素战技

②万叶释放元素战技、元素爆发

③班尼特释放元素爆发

④九条释放元素战技后撤留下印记并获取

⑤雷电将军释放元素爆发

简单的说,即雷神E、万叶EQ、班尼特Q、九条EQ、雷神Q接输出

4、纯火输出(可莉三火)

可莉+香菱+班尼特+枫原万叶/钟离

前面讲到,可莉的技能可以存在着诸多的元素附着组,使得自身可以在短时间内打出多段元素附着,过量的火元素附着会迅速消耗行秋所带来的水元素,从而为敌人附着火元素,导致出现可莉的火元素附着给行秋的水元素伤害“打工”的现象。

这时可以选择搭配香菱走纯火的爆发输出路线,而且在这3火阵容中,充能的问题也会得到减轻,香菱也可以更多的叠加伤害词条。

伤害上限更高的是搭配枫原万叶的组合,搭配风套扩散减抗的同时提升队伍的火元素伤害;如果想要更高的容错率,那么也可以选择搭配钟离使用。

输出手法:

①班尼特释放元素爆发【为敌人附着火元素】

②枫原万叶释放元素爆发/元素战技【使敌人火元素抗性降低,并增加全队火元素伤害】

③香菱释放元素爆发、元素战技(在圈内)【香菱大招具有锁面板机制】

④可莉释放元素爆发后持续输出

PS:①香菱元素爆发的旋火轮、元素战技的锅巴,可莉的蹦崩炸弹、轰轰火花都具有锁面板机制,其伤害会根据释放时的面板而结算②切出可莉后不能秒放大招,推荐等待0.5s左右再释放大招可以让其吃到班尼特的加成。

对于没有能力组建雷九万班、万达国际、神鹤万心这三支队伍,但还是抽了枫原万叶的同学,提供万叶的就业方向。

5、红枫燎原

优势:队伍提升伤害的buf种类多,利用率高,充能循环流畅。

多说一句:可以组成纯火队,或是蒸发队。其中胡行万班作为较有争议的阵容,使用时需要有意识地控制buff的时间与空间的覆盖枣。

6、秋水浮叶

优势:操作简单,出伤快,大世界体验流畅的同时上限也不低。

多说一句:如果②号位使用夜兰,则不能使用云堇与班尼特,且尽量带行秋,协助完成充能。

7、风暖雪融

优势:特化甘雨个人的融化伤害,爆发较高。

多说一句:4号位如果选择钟离,则队伍会有更强的爆发,但后劲不足。如果选择香菱,则反应的可持续性更强,但对操作的要求更高,且输出容易被打断。

8、花果山

优势:猴戏开始,我就是大数字之王!

多说一句:非常规阵容,同学们使用时图一乐就好。此处枫原万叶如果没有二命,则较砂糖并无太多优势。

对于满命的火伤万叶,则有以下阵容:

9、独断万古

优势:我拐我自己!!对中小型敌人毁灭性打击,而对大型敌人也并非没有一战之力。

多说一句:阿贝多虽然四命才加下落伤害,但是固有天赋②的全队精通,与阳华的小范围aoe,使他零命就可以辅助主C万叶。

二、实战细节

1、对敌情况

作为增伤辅助,枫原万叶的打击面多数时候都不受敌人类型影响,而是应该更多考虑队伍主C角色的对敌情况。

仅当出现以下类型的敌人时,万叶处理起来会比较麻烦:

①单独出现的元素护盾敌人

②单独出现的元素自附着敌人

三、操作细节

1、战斗要点

①实战更建议使用长E。

②EQ连击不影响万叶吸收E产出的球。

③E起跳后不立即下落攻击,而是接滑翔,可以用于躲避一些额外的攻击,或是追击敌人。

2、跑图技巧

①爬墙时,如果体力耗尽,按X下落然后e,可以向上爬升一段距离。

②在岩造物上创造风场,枫原万叶起飞再在空中e,可以一次飞到很高的空中。

③E对空中单位没有伤害,所以在晶蝶底下起跳,是不会把晶蝶打死的。(温迪哭了)

④E用来聚集战利品、采集物等都很方便,还可以把树上的果子吸下来。

3、双扩散

水需双扩散与水水双扩散一分容易的友,它外不多作介绍。

水火双扩散:

条件:单个弱水元素附着的敌人、万叶在班尼特领域内。此时万叶一个E可以触发水火两次扩散,如果使用Qe则更加稳定,

举例:万达国际里,达达利亚ee >班尼特Q>枫原万叶E,完成双扩散。

而对于更复杂的情况,频繁切人并用EQ扩散不同的元素,是最现实与稳定的方案。

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