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王者荣耀体验服7月19日更新公告2024

王者荣耀体验服近期对部分英雄技能、野怪和装备做出了调整,同时也修复了一些问题,由于很多玩家不知道7月19日更新了什么,下面小编为大家整理了详细的更新公告,有需要的小伙伴可以接着往下看。

王者荣耀体验服7月19日更新了什么

一、英雄调整

1、如无特殊说明,体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服。

2、测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

百里守约

二技能:效果调整:普攻命中降低0.5秒子弹装填时间 → 普攻命中降低3%子弹装填时间。

元流之子(法师)

大招:新增效果:吸附目标时会缓慢自动修正朝向。

少司缘

被动:优化强化普攻的手感,无目标施放时更容易穿越墙体。

韩信

二技能:优化超级横扫的手感。

盘古

1、被动:流血伤害:1%~1.7%敌方最大生命值 →60~120+1%敌方额外生命值。

2、被动:能量臂伤害:伤害4%~6.8%敌方最大生命值 → 240~480+4%敌方额外生命值。

3、一技能:冷却时间:12(-0.8/Lv)→10(-0.4/Lv)。

4、二技能:生命回复:回复6%最大生命值→ 回复350~700+6%额外生命值。

5、二技能:效果调整:缴械2秒→ 对盘古伤害降低25%(+5%/Lv),持续2秒。

1、被动:冷却时间:固定60 → 60~48(随英雄等级成长)。

2、一技能:基础伤害:250(+40/Lv)(+0.3Ap) → 250(+50/Lv)(+0.3Ap)。

3、三技能:基础护盾:1150(+575/Lv)(+0.5Ap)(+8%目标额外生命) → 900(+450/Lv)(+0.6Ap)(+8%目标额外生命)。

蔡文姬

三技能:提升双抗:250(+125/Lv)(+0.3Ap) → 160(+80/Lv)(+0.25Ap)(+25%目标双抗)。

甄姬

1、一技能:效果调整:冰柱的阻挡半径减少。

2、二技能:效果调整:最多弹射次数:6/6/6 → 5/6/7 (技能3级/5级时弹射次数增加1次)。

3、三技能:效果调整:减速效果统一为25%~50%,持续1.5秒。

裴擒虎(虎形态)

1、一技能:新增效果:命中目标后恢复100(+20/Lv)(+2%额外生命)生命 (对非英雄单位减半)。

2、一技能:冷却时间:固定3 → 4(-0.2/Lv)。

3、一技能:效果调整:目标每1%已损生命提高1%伤害→目标每1%已损生命提高0.75%(+0.15%/Lv)伤害。

4、二技能:冷却时间:7(-0.4/Lv) → 7(-0.3/Lv)。

5、二技能:基础伤害:160(+30/Lv)(+0.7额外Ad) → 200(+40/Lv)(+0.8额外Ad)。

6、二技能:附加伤害:320(+65/Lv)(+1.4额外Ad) → 300(+60/Lv)(+1.2额外Ad)。

裴擒虎(人形态)

二技能:护盾:400(+80/Lv)(+1.5额外Ad) → 400(+80/Lv)(+1.5额外Ad)(+5%额外生命)。

露娜

1、我们会为没有法师远程普攻能力的英雄(法师标签)补充他们应有的生态位能力,让他们能够应对更多的战斗场景,已经具有特殊强化普攻和玩法强相关特殊性普攻的法师英雄除外(例:不知火舞,干将莫邪,刘邦等)。

2、综上条件,目前缺失该能力的英雄为露娜和梦奇,我们将会为其添加类似司空震的近远程普攻切换能力(梦奇的改动涉及美术资源制作,会在后续的体验服和大家见面)。

3、被动:新增效果:与目标距离超过400时,普攻方式自动切换为远程.

4、被动:标记表现优化,精确展示持续时间。

1、一技能:优化下潜状态释放时伤害的判定范围,正确匹配特效。

2、二技能:冷却时间:7 → 6.5(-0.3/Lv)。

3、二技能:新增效果:使用时就回复60(+12/Lv)(+0.8%额外生命),每命中一个敌人多一次回复,最多总计三次。

4、二技能:强化普攻回复70(+14/Lv)(+30%额外ad)(+2%额外生命) → 60(+12/Lv)(+0.8%额外生命)。

5、二技能:效果调整:释放时就获得一次印记,每命中一个敌人多一层印记,同一单位不重复计算。

6、二技能:每触发一次追击减少1秒冷却 → 每触发一次追击减少20%冷却。

7、三技能:下潜状态释放时,略微增加技能前摇。

8、三技能:命中的第一个单位会被向技能方向额外拖动200距离。

雅典娜

1、被动:复活伤害:480~970(+1.2Ad) → 500~1000(+1.6额外Ad)。

2、一技能:基础伤害:300(+60/Lv)(+0.75Ad) → 400(+80/Lv)(+1.3额外Ad)。

3、一技能:护盾量:375(+90/Lv)(+0.82Ad) → 400(+80/Lv)(+1.3额外Ad)(+6%额外生命)。

4、二技能:额外伤害:350(+50/Lv) → 250(+50/Lv)(+0.65额外Ad)(+5%目标额外生命)。

5、二技能:移除连续命中三次造成目标已损生命的效果。

6、三技能:基础伤害:240(+120/Lv)(+0.7Ad) → 350(+175/Lv)(+1.1额外Ad)。

7、三技能:护盾量:900(+900/Lv)(+1.0Ad) → 1000(+500/Lv)(+3.5额外Ad)(+15%额外生命)。

二、 野怪调整

大山豪

1、基础生命:2520 → 2800。

2、物理防御:600 → 210 (统一为和其他野怪一致)。

3、法术防御:60 → 150 (统一为和其他野怪一致)。

小山豪

1、基础生命:1260 → 1400。

2、物理防御:600 → 210 (统一为和其他野怪一致)。

3、法术防御:60 → 150 (统一为和其他野怪一致)。

三、 装备调整

破晓

1、攻击速度:35% → 30%。

2、购买价格:2790 → 2760。

四、问题修复

1、修复元流之子(坦克)、元流之子(法师)每秒回蓝成长不正确的问题。

2、新增部分机型可见视野和操作区域适配功能。

3、修复了孙尚香一技能期间受控会立即被打断的问题。

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