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弹弹堂公式大全

弹弹堂公式涵盖了一系列策略与计算技巧,帮助玩家精准操控射击角度、力度以及掌握武器升级精髓,核心包括了攻击角度计算公式,如经典的高抛公式需考虑基础角度、风力影响(顺风加、逆风减),以及适用于短距离战斗的半抛打法等,下面小编整理了公式大全,一起来看看吧。

弹弹堂公式大全

1、角度公式:

抛射角 = arctan(2 * 抛射速度^2 * sinθcosθ / 重力)

射程 = (抛射速度^2 * sin2θ) / 重力

这里,θ是抛射角度,抛射速度是子弹离开枪口时的初速度,重力是地球引力加速度(通常取9.8m/s²)。

2、伤害公式:

实际伤害 = 基础伤害 × (1 + 攻击力加成百分比) × (1 防御减伤百分比)

最终伤害 = 实际伤害 × (1 护甲减伤百分比)

这里,基础伤害是子弹本身造成的伤害,攻击力加成百分比和防御减伤百分比来自角色属性和装备,护甲减伤百分比则与敌人的护甲值有关。

3、护甲公式:

护甲值 = 原始护甲值 × (1 + 护甲加成百分比)

护甲减伤百分比 = 护甲值 / (护甲值 + 100)

这里,原始护甲值是角色的初始护甲值,护甲加成百分比来自装备和技能。

4、暴击公式:

暴击率 = 暴击几率 + 暴击加成百分比

暴击伤害 = 基础暴击伤害 × (1 + 暴击伤害加成百分比)

这里,暴击几率是角色触发暴击的概率,暴击加成百分比和暴击伤害加成百分比来自装备和技能。

5、能量回复公式:

能量回复量 = 基础能量回复量 + 能量回复加成

这里,基础能量回复量是每秒钟自动回复的能量值,能量回复加成来自装备和技能。

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