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重返未来「马库斯」角色分析,配队推荐,木系全新大c

马库斯上线两天了,不知道大家都抽到了没?

小编抽到马库斯之后,最大的问题就是找不到配队,真的很头疼,今天我们就来一起看看马库斯的技能机制,心相选择,配队选择,抽取建议等等。

角色定位

马库斯是游戏中为数不多的木属性精神伤害输出角色,同时她还有这相当可观的循环能力,即便是0塑,依靠自身优秀的技能机制,在常规战斗中也可以做到无脑打出二阶卡,并且快速打出大招。

小技能本身在倍率上不低,属于是无情的发卡机器,机制上的优秀换来的是倍率上的缺陷,仪式卡在倍率上稍稍有点低,需要靠专属心相来弥补,并且角色自身的暴击技巧有点低,只有305。

角色唯一的缺点就是组队成本上太高,需要绑定木、灵、智的队友,就目前环境中这三个属性能选择的并不多,现在只能随便凑凑,需要等待官方的售后。

马库斯在实战中比较依赖自身的洞三机制,精读的效果能够提供非常强力的循环,建议玩家直接拉到洞三,总的来说虽然角色数值偏低,队友还需要售后,但是强大的循环机制,以及较少的精神伤害依旧是优点,只要未来实装了售后辅助,马库斯绝对是木系最强c位。

技能解析

之前我们说的马库斯自身有非常优秀的循环,这都来自于她的洞悉,洞一可以让灵光上限提升至六层,并且回合开始会给敌方赋予不可驱散的单体标注状态,优先给到boss身上,在敌方回合处于标注状态下的敌人行动时,会给予马库斯一层灵光,每回合上限三次。

然后是灵光的应用机制,回合开始时角色的灵光如果≥2,会消耗灵光随机提升自己的技能卡阶级,一阶升二阶需要两点灵光,二升三需要三点,在实战过程中只要保证角色每回合拥有两层以上的灵光,基本上每回合都可以甩出二阶卡。

洞三还可以在战斗开始以及回合开始时获得三点和一点灵光,基本上可以保证每回合两层灵光开局,并且根据己方场上角色的属性获取精读效果,在马库斯使用二阶及以上技能卡时自身的激情+1,还能促进马库斯的大招循环。

总的来说洞悉技能是保证马库斯战斗中技能循环的核心关键,然后来看角色的技能。

一技能是普通的单体伤害技能,三阶效果会额外提升30%的穿透率,三阶卡的收益要低于二阶卡,没必要特意去消耗资源合成。

二技能是群体伤害技能,会根据目标是否处于标注状态提升伤害,二阶及以上会额外赋予敌人一层虚弱效果,一阶卡会不如二阶三阶,丢失虚弱效果的同时倍率不算高。

马库斯合成二阶卡的成本较低,在战斗的过程中优先打出二阶卡,最后来看大招,是个群体伤害技能,伤害不高只有针对标注的敌人才能打满,但拥有额外机制,自身获取灵光的同时,在下回合生成一张一阶的备用卡。

备用卡的主要作用是拿来和一阶卡合成,并且要注意,备用卡如果本回合不用下回合就消失了。

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标签: 重返未来1999
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