星穹铁道2.1四星奶妈「加拉赫」技能解析,角色培养
作为匹诺康尼的第二位四星角色,加拉赫有着小罗刹的称号,而且还是游戏中的唯一一位胡子拉碴的叔系角色。
明天卡池开启黄泉就上线了,同时加拉赫也会在这次的池子里首次up,今天我们就来看看加拉赫的技能机制如何,作为奶妈能不能有用武之处,适合进什么队伍就业。
定位
加拉赫是一位四星火系丰饶角色,基础生命值1305点、攻击力529、防御力441,基础生存还可以。
同时他也是游戏中首位击破奶,奶量随天赋、战技的等级提升和击破特攻的提高而提高,击破特攻转化的治疗量加成最多为75%。
技能
10级战技的加拉赫会为我方单体角色恢复1600点生命值,这个生命值就是标好的,不会跟随我们的生命值变化。
天赋效果会使陷入【酩酊】状态的敌方目标被我方角色攻击时,回复攻击者640点生命值,所以结合治疗量加成,在不考虑遗器效果的前提下,战技就能回复2800点生命值,队友普攻也能回复1120点生命值。
如果再加上遗器提供的治疗量加成,加拉赫的奶量是绝对没问题的,但是是否要使用加拉赫作为队伍中的生存位,还得看配队的实际情况。
首先对于加拉赫来说,能不能保住一队的关键往往不在于他自己,而是在队友身上,因为有很多辅助/同谐角色甚至都不需要攻击敌人,此时就无法触发【酩酊】效果,所以在加拉赫的队伍中,给敌人挂debuff的队友要比给我方上buff的队友要好养活。
其次在我们选择生存位的时候,保障活下来只是最基础的一点,额外能力才是生存位角色加分的点,比如藿藿大招的加攻充能,罗刹大招的驱散,那么加拉赫这个角色有什么特殊之处呢?
接下来我们就来看他的终结技,加拉赫的终结技会使敌方全体陷入持续两回合的【酩酊】状态,并且强化加拉赫的下一次普攻。
【酩酊】状态是加拉赫这个角色机制的核心,我们简单来分析一下,首先,【酩酊】状态是属于负面效果的,会使陷入【酩酊】状态的敌方目标受到的击破伤害提高,所以在真理医生和黄泉的队伍中,加拉赫的作用很大。
其次,加拉赫在释放终结技后会将下一次普攻强化为【酒花奔涌】,在造成伤害提高的同时会降低目标15%的攻击力,该效果持续两回合,并且又是一个负面效果,因为这个是对单技能,所以最好挂在敌方boss上,降低敌方的伤害也是变相提高队伍的生存能力。
最后是【酩酊】状态存在的问题,加拉赫回血只能依靠【酩酊】状态和战技,但是当我们打混沌回忆后,如果在第一波敌方目标只剩丝血的时候开大,那么加拉赫就会进入一段很长的真空期,这时候队友的血量很难保证,所以加拉赫的终结技释放时机最好还是自己控制一下。
在额外行迹的加成下,加拉赫释放战技后会立即行动,并且给全队回血,在大部分情况下还是不用担心生存问题的。
行迹
加拉赫的额外行迹一,使加拉赫的治疗量提高,提高值相当于加拉赫击破特攻的50%,最多使加拉赫的治疗量提高75%,因此加拉赫的击破特攻最高可以堆到150%左右,这样就可以吃满加成。
额外行迹二,释放终结技后加拉赫的行动提前100%,这个行迹需要配合行迹三使用才能发挥最大价值。
额外行迹三,加拉赫释放酒花奔涌,攻击陷入【酩酊】状态的敌人时,使此次天赋提供的生命值恢复效果对我方全体队友也能生效。
结合行迹二和行迹三,加拉赫在释放终结技后会立即行动,并且给全队每个人都回复1000多的生命值,这一下瞬间回复可以很好控制队伍的血线不容易暴毙。
所以加拉赫的终结技最好在队伍中成员全员半血的时候释放,能够在全员一次行动后将血量全部提升到健康状态,还可以在敌方精英怪行动回合间释放,白嫖一回合【酩酊】。
除此之外加拉赫的行迹还会提升28%的效果抵抗、18%的生命值和13.3%的击破特攻。
加拉赫的秘技效果是立即攻击敌人,进入战斗后使敌方进入【酩酊】状态,持续两回合,并且给敌方全体造成等同于加拉赫50%攻击力的火属性伤害。
星魂
说完了加拉赫的技能,我们来简单看一下他的星魂。
星魂一,加拉赫进入战斗后会恢复20点能量,并且提高50%的效果抵抗。
一命后的加拉赫进入战斗可以直接战技接终结技和强化普攻,一套操作就能给敌方挂上两个负面效果,同时还有50%的效果抵抗,加上基础行迹里28%的效果抵抗,直接近乎于免控。
星魂二,释放战技后可以解除我方单体的一个负面效果,并且使该角色的效果抵抗提高30%,持续两个回合。
加拉赫的星魂二是他的关键星魂,一方面战技可以解控了,另一方面就是30%的效果抵抗提升,效果抵抗拉满了。
星魂三和星魂五就是普通的技能等级提升。
星魂四,加拉赫终结技造成的【酩酊】状态持续时间额外延长一回合。
在四魂后加拉赫基本上就可以做到【酩酊】效果的全程覆盖,因为加拉赫的终结技需要100点能量,而加拉赫的战技和普攻分别能恢复30点和20点,加拉赫解锁额外行迹二后释放终结技可以立即行动,等于释放终结技后立即恢复25点能量。
就算不带充能绳,三回合内两次普攻和一次战技也够大招充能了,如果带了充能绳,三回合内一直普攻都能充满了。
星魂六,加拉赫的击破特攻提高20%,弱点击破效率提高20%。
相较于二魂和四魂,加拉赫的六魂属于锦上添花,提高击破特攻可以缓解养成压力,弱点击破效率可以加速破盾。
光锥选择
因为加拉赫的治疗效果不吃生命值加成,只吃治疗加成和击破特攻,所以能用的四星光锥有等价交换、同一种心情、此时恰好、何物为真,其中等价交换可以缓解充能压力,此时恰好给加拉赫可以达成100%的效果抵抗。
其中何物为真是最适合加拉赫的四星光锥,副词条提升击破特攻,而且还可以白嫖到满精,至于五星光锥其实没必要,略微有点奢侈而且不一定能打过满精的何物为真。
遗器选择
外圈可以选择2击破+2治疗/2击破+2击破/2击破+2信使,内圈方面可以选择2龙骨继续提高效果抵抗,也可以带仙舟和翁瓦克。
主词条方面选择治疗衣、速度鞋、充能绳、生命/防御球,副词条击破特攻>速度>生命和防御。
虽然加拉赫想要吃满行迹加成需要堆150%的击破特攻,但相比之下,治疗衣的加成还是要大于击破衣,所以最好还是带治疗衣。
配队
最后来看一下加拉赫适合的配队,目前加拉赫最适合的是真理医生和黄泉的队伍,在其他队伍中一般般,如果是没有强力生存位的新手玩家可以选择培养,如果是老玩家的话看看自己的配队,玩黄泉的话可以养一个,真理的话还有砂金。
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