晶核新增远古战场上线 远古战场对抗玩法介绍
晶核在1月17日上线了全新的远古战场的新玩法,本文就来简单说说这个全新的玩法都有哪些特点吧!感兴趣的玩家不要错过!
这是一个同时参与人数超过30人的团队对抗玩法。每个舰队最多可创建5支战队,冒险者以战队为单位进行对抗。
舰队成员将兵分多路,团结协作,在战斗中积累物资、增强自己,摧毁敌方“上古守卫”,最终击溃“核心水晶”。
更通俗讲呢,可以理解为晶核的MOBA玩法啦。
在这个玩法中,只要击破对方的核心据点就算胜利,中途出现让步或者牺牲都可能是策略的一部分。
01、场景布局
远古战场由各个据点与多条道路组成,其中包含营地、主路、小路、劣化感染点等。【营地】位于场地的两侧并与两条主路相连,两条【主路】间则由多条【小路】连接而成,小路中还存在着【劣化感染点】。
【营地】
双方营地旁存在【核心水晶】。
【主路】
分为上下两条主路,每条主路上均存在3座【守卫】,按照距离【核心水晶】由远及近的顺序,依次为:第一守卫,第二守卫,最终守卫。
【小路】
连接两侧上下主路,并且在小路中旁存在【劣化感染点】。处于该区域内的角色所受到的伤害增加50%。
【劣化感染点】
在地图两侧的小路附近各存在一处【劣化感染点】,在对局开始后,劣化感染点附近将出现劣化生物,击败劣化生物后将获得少量劣化物资,玩家可使用物资兑换【战术】(各类战斗BUFF )。
02、对战概述
单次对局中,双方将采用小队方式进行分配。参与对战的战队双方,最多将各分为4个4人小队,总计16人同时进入。
在限制时间内率先拆除敌方核心水晶的一方获胜。若未达成该条件,则启用核心水晶耐久度、剩余守卫数量等规则进行判定。
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