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《三国志战棋版》12月7日更新内容

三国志战棋版12月7日更新了什么?三国志战棋版在12月7日进行了一次平衡调整,对许多战法进行了优化,同时还包含了许多功能调整,接下来就让我们一起了解一下吧。

三国志战棋版12月7日更新内容

1.维护时间

12月7日 2:00至7:00(预计5小时)

维护结束时间可能会根据实际维护进度进行延后

2.维护补偿

200金铢

维护补偿以邮件形式发送,邮件有效期为7日

3.武将及战法调整

1、「袁绍」自带战法「高橹连营」调整:最多可同时存在的箭塔数量由两座调整为三座

2、「孙鲁班」自带战法「为虎作伥」调整:最多可同时存在的部队数量由两支调整为三支

3、以下召唤类型的战法移除了召唤数量上限 (召唤单位的持续时间不变)

‒ 「娄圭」自带战法「浇筑冰城」

‒ 「刘晔」自带战法「霹雳车」

‒ 「张角」自带战法「役鬼通神」

‒ 「张宝」自带战法「纸人草马」

‒ 「马谡」自带战法「纸上谈兵」

‒ 「张宝」传承战法「撒豆成兵」

‒ 「孙鲁班」传承战法「心腹之士」

‒ 事件战法「天降雄兵」

‒ 事件战法「胡骑归义」

小贴士:我们希望召唤物可以对实战结局影响力更强,召唤流派阵容的潜力很大,也是战棋战术策略对抗中不可忽视的重要一环,希望本次调整之后,召唤流派阵容也能迎来百花齐放的现象。

4、以下战法可在「武将」界面中设置委托战斗首轮优先施法目标 (仅在比武争锋以外的PVP战斗中生效)

‒ 「荀彧」自带战法「王佐之才」

‒ 「刘备」自带战法「桃园结义」

‒ 「周泰」自带战法「历战之躯」

‒ 「陈武」战法「庐江上甲」

‒ 事件战法「守望相助」

小贴士:我们同意很多主公反馈的委托战斗时辅助战法释放应该有多种不同选择,现在部分辅助战法委托时到底对谁释放,主动权完全交给主公们自己。本次调整后,大家就可以根据自己的阵容特点,指定部分辅助战法首回合对谁释放了。

5、「华雄」自带战法「桀骜自恃」调整:对敌军单体造成的兵刃伤害由156%→312%调整为171%→342%

6、「吕玲绮」自带战法「狮子奋迅」:

‒ 调整前:【被动】初始移动力降低2。每移动或者位移一格提升2.8%→5.6%全属性,持续至下回合行动前

‒ 调整后:【被动】初始移动力降低2。每移动或者位移一格提升1.5%→3%全属性,持续2回合。首回合提升7.5%→15%全属性,持续1回合

小贴士:我们发现,吕玲绮在当前战局中拉满提动力可以提升属性,但也容易因频繁移动而出现走位失误的情况。希望调整后,可以减少吕玲绮无需位移时为了属性不得不强行位移的现象,更利于吕玲绮稳定发挥。

7、「张郃」传承战法「虓虎之师」调整:【突击】对目标周围方形一格范围所有敌军造成的兵刃伤害由50%→100%调整为54%→108%

8、「夏侯惇」自带战法「刚烈不屈」:

‒ 调整前:【被动】每次受到伤害后使自己造成伤害提升4%→8%,免伤提升9%→18%,并获得4%→8%【纳降】。最多叠加6层,持续1回合

‒ 调整后:【被动】每次受到伤害后使自己全属性提升4%→8%,免伤提升4.5%→9%,并获得4%→8%【纳降】。最多叠加6层,持续1回合

9、「徐晃」自带战法「长驱直入」:

‒ 调整前:【被动】每次造成兵刃伤害前,使自身造成的兵刃伤害提升2%→4%,行动结束时额外获得2层,最大叠加20层。持续至战斗结束

‒ 调整后:【被动】每次造成兵刃伤害前,使自身武力提升2%→4%,行动结束时额外获得2层,最大叠加20层。持续至战斗结束

10、调整了变化兵书「兵势」和「统军」全属性提升的实际效果

11、调整了事件战法「琴瑟和弦」的战法图标

12、修复了普通攻击前不显示反击伤害预览的问题

4.功能调整及优化

1、「跨服远征」玩法调整:

‒ 二、三赛季服务器会在符合条件时开启玩法「跨服远征」,主公可以同盟战队为单位进行跨服匹配对战

‒ 处于【城战整备】状态的部队可以直接进入远征沙盘

‒ 减少了【阵前单挑】准备时间

‒ 提高了部队在远征沙盘内对战可获得的战功数量

‒ 降低了占领城门所需要的时间

‒ 降低了部队在在远征沙盘内的移动速度

小贴士:我们收到了很多主公对于跨服远征的建议和反馈,也针对性采访了许多同盟管理求证核实。本周将针对跨服远征集中反馈的单挑时间、整备状态部队无法进入远征沙盘等问题进行首轮调整,后续更多体验优化将持续进行。

2、「比武争锋」玩法调整:

‒ 处于对战中的主公在离线后不会立即开启委托战斗,但仍会在离线一段时间后自动开启委托战斗

‒ 玩法开启时间新增12:00至13:00(仅一、二、三赛季服务器生效)

‒ 优化了「天命武将」展示界面,且部分「天命武将」将获得更高的进阶层数(不影响武将的实际进阶层数)

‒ 移除了每周免费武将获得的4%全属性加成

小贴士:我们感受到了主公们对比武争锋的喜爱,也收到了前三个赛季希望可以在中午时段能体验天梯的意见,本次调整后,S1、S2、S3的主公们可以在中午也上分冲榜了。与此同时,我们也发现,天命武将系统上线后,登场阵容的多样性得到了明显的提升,希望这次调整后,在天命武将系统的帮助下,更多阵容与黑科技可以涌现!

3、「同盟商店」调整:资源、铜币、建筑加速、科技加速等物品由每日限购调整为每周限购,且限购次数每日提升(物品每周限购的总次数不变)

4、部队从野外进入主城所在城池时,将优先从主城所在地块出发

5、赛季结算前的一段时间内,同盟管理无法将同盟内获取较多战功的成员、获得过棋道会霸业名额的成员移出同盟

6、「地图」界面中的「进军补给队」弹窗新增显示目标城池

7、优化了PVP战斗中剩余时间不足时的提示特效

8、通过【快速分兵】进行兵力配置时,优先使各武将可补充的兵力数量相等(使各武将能同时完成游兵招募)

5.四赛季「千里走单骑」内容调整

1、结义功能调整:

‒ 每次共垦屯田获得的杏花枝数量由2个调整为6个,每日最多可获得的杏花枝数量由10个调整为60个

‒ 借用助阵武将的冷却时间由1天调整为8小时

2、赛季成就调整:「成就-势如破竹」单次与玩家对战获得3500战功调整为3200战功

3、优化了「典藏武将-武将预览」展示界面

6.一赛季「群雄讨董」内容调整

以下调整仅对12月7日起开启的一赛季服务器生效:

1、服务器开放新势力时,已拥有该服角色的主公可以通过服务器列表界面,选择该服新开放的势力创建角色

7.维护注意事项

1、正在进行中的战斗不会结算,且部队回到战斗前状态

2、维护开始后,处于占领、交战状态的城池内所有部队将自动退出,但保留地块的占领状态

3、维护开始后,处于进军补给队、同盟建筑队列中的所有部队将自动退出

4、征兵、城建队列、资源增长、武将体力恢复、城防值恢复、招募时间不受影响

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