《梦幻模拟战》艾希恩值得培养吗 艾希恩强度简评
艾希恩是梦幻模拟战近期推出的ssr角色,是一名全场景泛用的、攻辅兼备的角色,许多小伙伴想知道梦幻模拟战艾希恩强度怎么样,下面就让小编为大家介绍一下,一起来看看吧。
梦幻模拟战艾希恩值得培养吗
一、简评
艾希恩的辉耀机制,使得她有超高频的技能使用频率,且自身伤害能力也相对优秀,加上统御技的续航、提升攻智面板、再动等效果,也使得艾希恩在任何阵容、任何场景下,自身保有输出的同时,还能对阵容整体有一定的辅助。
不管是PVE还是PVP,艾希恩都是一名全场景泛用的、攻辅兼备的角色。
二、技能解析
王国的荣光 天赋
攻击、防御提升(12%,16%,20%,25%)。
回合开始时,若拥有的[辉耀]层数未达上限,则获得1层[辉耀]:“造成伤害提升(5%,6%,8%,10%)”,可累积,最高3层,不可驱散。若回合开始时拥有[辉耀]的数量达到上限,移除全部[辉耀],自身携带的所有技能冷却时间减少(3,4,5,5)回合。
行动结束时,可以额外释放一次“统御技”。([重振]可以恢复自身部队生命、[御令]可以使目标攻击能力提升、[驱驰]能够让目标再次行动)
[重振]:移除1层[辉耀],恢复自身部队30%生命。(无冷却/自身/单体)
[御令]:获得1层[辉耀],使一名友军“攻击、智力提升20%”,持续2回合。(无冷却/射程3/单体)
[驱驰]:获得1层[辉耀],使1个己方行动完的部队再次行动。(需要间隔3个回合才能再次使用)(射程3/单体)
艾希恩天赋,首先给了25%的攻防提升。除此之外,天赋还为艾希恩提供了两个优秀的机制:[辉耀]增益效果&统御技。
艾希恩在回合开始时,均可获得一层辉耀层数,最高累积3层。每层辉耀层数可以为其提供10%的增伤效果,该增伤效果士兵也可享受。如果回合开始时,辉耀层数达到3层,则移除全部辉耀层数,并使自身全部技能冷却时间减少5回合。
艾希恩行动结束时,可以额外使用一次统御技,其中重振可以回复自身30%生命(移除一层辉耀);御令可以为一名友军提供20%攻智面板加成(增加一层辉耀);驱驰可以再动一名友军(增加一层辉耀)。
命定之荣归 3C技能
[被动]拥有[辉耀]时受到致命伤害不会死亡,移除全部[辉耀],所有技能冷却时间减少5回合,并恢复30%生命。(该效果每场战斗最多触发1次)
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.3倍伤害,自身每有1层[辉耀],本技能伤害提升15%。若自身拥有2层及以上[辉耀],战前使得敌军“眩晕”1回合,不可驱散。成功消灭敌军时,移除全部[辉耀],所有技能冷却时间减少5回合,并可以再移动5格。
3C技能被动效果,在艾希恩有辉耀层数时,可以提供一次不屈复活效果,触发后将移除全部辉耀层数,并使所有技能冷却时间-5、回复30%生命。
主动使用时,则是一个1.3倍的单体技能,并依据自身辉耀层数提供额外增伤,每层提供15%增伤,满层提升45%,该增伤效果为技能增伤,即满层≈1.88倍伤害倍率(1层≈1.5倍;2层≈1.7倍)。另外,如果艾希恩辉耀层数≥2,战前还会为目标施加持续1回合、不可驱散的眩晕效果。成功消灭敌军后,移除全部辉耀层数,并使所有技能冷却时间减5、可再移动5格。
塞布里克的颂佑 2C技能
[指挥]周围2格范围内友军,遭受暴击率降低30%,遭受远程伤害降低15%。
[支援]强化本回合行动结束时释放的统御技:[重振]的恢复效果提升至80%,并可以对友军释放;[御令]使目标攻防能力大幅提升;[驱驰]使目标移动力+2,持续2回合。
([重振]射程为3、[御令]使目标攻防能力大幅提升,效果为“攻击、智力提升30%,防御提升20%,魔防提升30%,持续2回合”)
辅助技能塞布里克的颂佑,被动效果可以使2格范围内友军遭受暴击降低30%、遭受远程攻击降低15%,在面对目前高爆发的莉娜时,该被动效果非常的实用。
主动使用,则可强化天赋统御技的各个效果:重振由30%回复血量提升为80%,并可对友军使用;御令对友军攻防属性面板进一步提升;驱驰额外附加移动力+2。
星虹永昼 1C技能
[支援]主动使用,自身每有1层[辉耀],则获得1个随机的强化效果。使用后可以额外行动3格,若自身拥有2层及以上[辉耀],则可以额外行动4格,可再次攻击。(使用此技能后,行动结束时无法释放“统御技”,身上携带的强化效果回合数不会减少)
1C技能星虹永昼,主动使用时可以依据自身天赋层数,额外获得对应数量的增益效果。使用后可以额外移动3格、辉耀层数≥2,可以移动4格。附加的增益效果,为属性增益和免疫类,具体如下:
剑魂 2C技能
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.8倍伤害,战前驱散敌军5个强化效果,并使其“无法被治疗”,持续2回合。无法被驱散。
强力单体技能:1.8倍技能倍率+战前5驱+附加不可驱散+持续2回合的禁疗,可以视战局情况,替换2C辅助技能塞布里克的颂佑。
斩阳 2C技能
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。战斗后,恢复伤害数值30%的生命。
1.5倍单体技能,带有一定的续航效果,不过艾希恩统御技自带续航,该技能携带性价比不高。
气刃 2C技能
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
2格射程、1.5倍伤害,对莽时可以考虑携带,配合星虹永昼,无加速即可做到9+2=11格的压制范围。
奔雷 2C技能
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害。战前获得[御风]:生命大于50%进入战斗时,遭受伤害降低15%,持续2回合。
1.5倍单体技能、战前附加御风效果。不过在辉耀机制高效轮转技能CD的机制下,如需携带1格射程的2C技能,剑魂显然更具性价比。
坚守 1C被动
[被动]进入战斗时,防御提升7%。
进入战斗提升防御,艾希恩携带性价比不高。
逆境 1C被动
[被动]部队生命低于70%时,攻击、防御提升10%。
部队生命低于70%,提升攻防的效果,对于艾希恩来说不算实用。
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