奥特曼热血格斗怎么玩?奥特曼热血格斗的游戏介绍就由好软网小编带给大家。不妨看看这些熟悉的奥特曼世界,又将发生怎样的故事。
时至今日,奥特曼的队伍已经发展到数十位之多,以致于有些奥特曼我们已经喊不出名字。不过在本作中,玩家暂时只能看到三位人气超高的角色——迪迦、泰罗以及赛罗。这款作品延续了前作酷跑奥特曼的3D画面,角色造型也基本一致,通过电视TV的角色卡通化设计的方式,将三位奥特曼既真实又亲民的还原了出来。这里要提到的一点是本作的故事以奥特曼的一部剧场版《超银河传说》为蓝本,讲述了贝利亚奥特曼背叛光之国夺取光之国能源的故事,虽然并非是电影的还原,但是其中诸多的情节,例如人类的飞船盘龙号,奥特之父负伤以及赛罗奥特曼的出现都可以看出这款作品的借鉴之处。
如果说酷跑奥特曼的3D画面体现并不多,那么在这款作品中3D画面将为游戏带来更多积极的作用。本作是一款点触式操作的动作游戏,玩家只需要点击屏幕即可实现角色的移动。当角色接近敌人之时则会自动发动攻击,此时玩家可以通过双击敌人发动高级攻击或是利用屏幕右边的技能按钮发动技能。这个操作设计和当下的一些动作游戏不太相同,没有虚拟摇杆的控制,玩家也许需要一些时间来适应这样的操作方式。
游戏的故事比较简单,光之国遭受入侵之后奥特之父委托迪迦奥特曼追击贝利亚。这并不是奥特曼故事的正统故事,在这款作品中故事的表现也不多,更多的乐趣还是集中在战斗上。游戏在打击感的营造上比较不错,略微有些奇怪的是奥特曼开始利用各种武器战斗,显得略显突兀。游戏在操作上还是为玩家带来了比较不错的体验,翻滚操作的加入为玩家增添了操作的内容,也加大了操作的难度。
相信这款与大多动作游戏通过虚拟摇杆操作不同的点触式操作给你带来了不一样的战斗体验,而且本作在这方面也有着不错的感觉。角色反应灵敏,玩家并不会在这方面有什么太多的负面影响。本作的问题则是体现在其他方面。在试玩这款作品期间,为数不多的三位角色中两位需要人民币解锁,大量的道具也需要钻石或是人民币购买。其实这些都可以理解,只要游戏如果不会因此影响到大部分玩家的正常游戏这些都可以接受。
但是比较令人遗憾的一点是,笔者通过不内购任何道具的方式,只能非常勉强的闯到第二章。在第二章,关卡中的敌人数量以及能力都提升明显,而玩家可控角色如果没有通过反复刷之前的关卡获取金币升级天赋的话,将会举步维艰。游戏中角色只能通过收集经验书的方式获取经验,通过战斗并不能提升经验。所以将经验道具化之后,玩家则需要将更多的经历花在反复的刷之前的关卡提升能力上,如果不购买一些高级的装备或是人物,这样的情况将会一直存在。
游戏中提升战斗的方法主要有提升奥特曼等级,提升装备、天赋、圣器以及宠物等级。这样将能力提升分散碎片化,自然玩家需要收集的升级素材也会碎片化,玩家要提升战斗力就会变得更加复杂。
对于这款作品我们可以体会到较为优秀的战斗模式以及体验,这种点触式的操作虽不是首创,但是在诸多的动作游戏中还是非常新颖的。只是游戏也许需要在难度设计以及内购影响上做一些平衡,在关卡难度提升的梯度上多多考虑平民玩家的感受,适度的以难度来引导内购是合理的,不过具体的效果需要开发者多多观察。当然同时还是希望能够加入更多人气的奥特曼角色,也许这才是玩家最期盼的事情。