炉石传说狗头人动物园卡组推荐 新版动物园成功登顶[多图]
炉石传说狗头人动物园在众多版本中都是T1,下面不清楚的玩家可以看好软网小编分享炉石传说狗头人动物园卡组推荐。
炉石传说狗头人动物园卡组推荐
作为几次用动物园上传说的咸鱼玩家也去尝试了一波,就目前体验的状况来说,效果是很不错的。
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这套卡组加入的狗头人的新卡总共有狗头人图书管理员(121),粗俗的矮劣魔(224嘲讽),通道爬行者(755)这3张牌。这几张牌都是值得一说,其中755更是耀眼的明星。
这两张卡的性质其实是一样的,它们都满足动物园的一个特点,费用低廉并且效果朴实好用,属于那种一眼看上去就知道能进入动物园的牌。当然这两张牌对于控制型术士也可用,尤其是狗头人图书管理员,毕竟手牌是很重要的资源。
这张卡对于动物园来说简直是异常好用,它的效果描述是双方随从死亡就减费。如果需要满足这个减费条件的话,简直菲动物园莫属,动物园就属于那种需要半解场半打脸的卡组。对比同是需要一段时间来减费的蛛魔先知,这张卡的效率简直是一骑绝尘,这就是为什么它能进入构筑的原因。就在最近TrinitySeries中独领风骚的LUL战队(也就是解散前的Luminosity战队)仅暴露的3套牌(节奏贼,鱼人骑,奥秘法)中就带了6个755,足见这张卡的强力之处。关于比赛的具体细节请戳炉石新版本首场比赛里有哪些名堂? 通道爬行者继续横行 LUL定义新版本环境当然天梯没有ban选,所以这卡的效果可能会稍微弱一些,但依旧强度很高。
是否觉得这张卡与某张卡很相似?这里就不卖关子了,反正我也插图了。动物园曾经是带过海巨人的,但是因为各种AOE的流行导致这张卡很容易卡手,甚至是直接烂在手里。上面的755则是很好的利用了AOE清场这一点,对手越是清场这张卡的费用越是低廉。当然你说对手一波AOE接一波,那跑呗,人一般都是打不过狗的。
然后说低费,就不得不说KFT中立第一白卡骨魇了。是否觉得很多时候7费想贴骨魇都贴不上?在KFT环境中有快攻贼为了稳定给骨魇提供一个BUFF的目标都带上了血蹄。在对方一波AOE清场之后,这张卡很容易就配合骨魇返场(心灵尖啸什么的,就认了吧)。最实际的情况可能是直接上,如果场面还在允许的范围可以考虑配合骨魇。
综合以上几点即可知,这张卡使用的有以下几个注意要点。
起手务必留下
适当给对手压力让对手AOE清场
有骨魇配合的情况可以迟些上场
说完这些单卡再来看看现在的环境吧,好软网小编并没有开盒子,所以大部分的数据都是印象为主,如有偏差请大家见谅。以下牌序仅按数量牌序,大概总局数应该是100把往上。
遇见了非常多的奥秘法,整体来说这套卡组是有一定优势的,因为可以用小随从来验奥秘。
当你打出一个随从的时候,会出现3种情况
爆炸符文
镜像实体
没触发奥秘的情况下,大概率是反制或者冰箱
所以手上保留一个小随从是很重要的,处理好奥秘再加上对手不是什么双法力浮龙各种低费法术起手的话,还是能比较容易取胜。
另外遇见一个带上魔法乌鸦以及各种高费法术(AOE)的法师,从5费的巨龙之怒到陨石术,暴风雪,呼啦直接打到我生活不能自理,最后用麦迪文来致胜。这个套路可以是可以,但快攻的那一方如果能更顺的话,完全是有机会rush过的。
大部分是龙牧以及少部分混了龙体系的宇宙牧,当然见过一个带了龙又带了恩佐斯体系的宇宙牧,结果就是被锤爆。新卡破晓之龙确实让龙牧能比较安稳地度过前期,之后可以继续通过高质量生物碾压对手。所以面对牧师的时候起手能找到755很关键,这关乎着是否能返场,也注意让场上的小恶魔血量超过3(通过恶魔之火以及血亏药水)。
形态较为单一,赢法有两种
铺的比他更快
卑鄙的恐惧魔王二连劝退
如果是下图这种起手的话,基本已经凉了一大半
大部分是胜率奇高的法术猎(不是开玩笑)以及少部分外挂奥秘和法术石的中速猎,中速猎的奥秘相对好猜一些大部分是冰冻以及爆炸,而法术猎的奥秘就五花八门,比法师奥秘难猜许多。法术猎中最有可能的奥秘是游荡怪物,如果开花弓给法术的话就更麻烦了,总体还是先用最小的随从去试。大家可以看看下图来感受一下,毕竟佛祖猎。
说起来你们可能不信,但事实我遇到的所有战士都是招募战,这个时候就需要注意几个AOE,乱斗,鱼死网破以及鲁莽风暴。特点是特别能苟,所以一定要想办法快点打死,能走脸就走脸。(基本对手招募的随从都是嘲讽,不用担心)不然到最后很容易陷入伤害不够的囧境。大部分还是前朝遗老青玉德以及非常少量的跳费德,面对青玉德还有什么好说的呢,当然是前期铺死他啊,稍微注意一下传播赖皮。例如下图这种情况直接上一个卑鄙的恐惧魔王就足够了,等对手交了传播赖皮之后,再铺场就会舒服很多。有足够的场攻面对赖皮也能轻松过墙,这点务必注意。
关于内战的话,要看对手的形态,我暂时遇见的都是动物园的同行。那么这个对局就比较简单明了,谁能先站场或者让对手无法处理对面,谁就赢了。这个时候755能否上手就决定了很多东西,不一定要0费拍上去,尽快上去压制场面就好。
另外萨满以及盗贼遇见的局数太少,故不作详谈。
在最后正直的三苍来给大家总结一下这套牌的几个特点,为了公平起见我决定优缺点都写3个。
优点
造价便宜
老牌卡组易上手
上分效率高
缺点
需要经验才能打出卡组的上限(打脸or解场以及更多)
操作重复度高
弃牌上下限差距带来游戏体验差
我现在的初步想法每个星期看看能不能都尝试一套牌,进行较为详细的解析与探讨,尽量不要把格式定的太死。可以是这样平铺直述的,也可以讲述卡组优化过程的,也可以关于脑洞构筑的,不知大家怎么看?这次的动物园也是昨天才开始构思与动笔,期间就有些仓促,请大家多多包涵。下次大家想看什么卡组都可以告诉下我,我会酌情考虑的,让我们下期再见。
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