光隙解语新手攻略 光隙解语新手怎么玩
光隙解语新手攻略是前期体力优先用来推主线和启程,没体力了玩解谜支线升级,如果打不过启程,不要用体力刷经验书和装备材料,钻石最好不要换蓝石头,全部换紫石头抽限定,还有就是用来酌情买体力,兑换信还是留着换抽卡石头。
光隙解语新手攻略
一、光隙解语新手前期体力和资源规划
1、体力部分优先用来推主线和启程,没体力了玩解谜支线升级。
如果打不过启程,不要用体力刷经验书和装备材料,这是因为前期材料本收益极低。
由于兑换信较多,稍微换一点升级材料可以有更好的前期体验,不至于前期过于缺体力,不过也不要换的太多了。
至于每天买多少体力,就因人而异了,看你想要怎么玩,不推荐零氪和微氪买光体力的,如果你本身想要冲榜,你甚至需要把商城的付费体力买光,性价比比较低。月卡本身也有送180体力每天,慢慢打也够了,前期本来就肝,不冲榜没必要买太多体力。
2、光隙解语钻石怎么用
前期推完主线支线飞天云端拿完藏宝图加上送的钻石差不多15000到20000(免费钻石),但是后面就基本没有什么钻石获取渠道了,常驻的钻石活动就一个巅峰初赛,
平民的钻石最好不要换蓝石头,全部换紫石头抽限定,还有就是用来酌情买体力,由于罗兰朵强度很高,解语提升明显,很多人会按捺不住去用钻石给罗兰朵抽解数。
总体来说,能够刷碎片的角色都不太推荐专门去抽解数,主要是考虑到后期常驻资源较少的原因。
装备池,高阶紫的提升很大,但没必要合金,金装不比紫装属性高多少,合到强化紫就行。装备并不一定要专武,很多高阶紫都是通用的,可以适量给主c抽两个高阶紫装备。
之后是限定池,因为不知道具体多久出一个限定,推荐还是在手头上存一些钻石,保证有个一万左右。虽然每个限定池会送30抽,但首先你得抽满30抽才能得到他送的抽。限定奶的话我觉得0解也足够好用,没必要特意抽高解(pve0解够用,PVP洛忒斯因为这ai逻辑毫无用处)
3.兑换信邀请函换取建议
前期所需材料较少,兑换信换经验书很划算,后期刷本资源量很多,不推荐再换。兑换信还是留着换抽卡石头,后面还会缺证书(什么锋刃迅捷之证啥的),前期可以先换点,等到开始缺再换来不太及。紫装备3200一个巨亏,碰都别碰。邀请函的话看有没有中意的六星角色,推荐还是留着(不买六星也能用来预防你想抽限定却没石头的窘境)
4.总结:对于零氪和微氪来说资源还是能省就省,对于氪佬,尤其是想冲榜的氪佬而言就无所谓了,塞西四解和罗兰朵六解推图boss都得绕着走,直接买满就完事了。还有那个通行证也可以直接买满等级,前期资源绝对不会缺。但是星星榜是很毒的,因为谁等级高星星榜就一定在前面,想冲榜的还得注意早起刷等级,不然过几小时可能一堆满星就出现了。
二、光隙解语pve通用阵容推荐:手长防守反击流
1、提灯伯爵配队方法:
阿塔,松果,御,画框,莱贝特,罗莎,限定奶(前期可莉莉过渡),塞西(没有就雷欧尼娅),罗兰朵,剩下一个位置随意(缺什么放什么,各个关卡情况不同)
2、法师配队方法:
雷法,御,罗兰朵,罗莎,莉亚(凑数法师位,随便找个14费以上就行),阿塔(没有换松果),门,莱贝特,塞西(没有就雷欧尼娅,后面不再打括号),限定奶(前期莉莉过渡,后面不再打括号,不过用莉莉的话平均费可能不到12.故前期除了对血量要求极高的关卡外,可以不带奶妈)
3、召唤配队方法:
赫拉,蜜蜂(没有就换一个其他召唤,比如鸟笼),羊,音符,门,阿塔(没有换御),松果,罗莎,塞西,限定奶
这三个流派偏发育,因此适用于手长防守反击流,而单体队和速攻队则偏前期爆发,打法更多是门和奶守住主角,主力飞过去偷boss(我喜欢用的其中一种打法,具体策略因人而异),因此不推荐使用手长防守反击流。
通用成员:4个超远程(为了队伍凑费酌情替换成员),超远程在中期可以给敌方造成巨大的场面压力,尤其是当敌方boss不会运动时可以无伤刷boss,另一种形式的逃课流。
绝对核心:门(伽利卡)召唤怪物自不用说,本身还是超远程,六解的门还能眩晕敌人,简直是控制神器,前期解场时门的控制可以为罗兰朵争取到宝贵的输出时间,防止技能被打断,还可以保护回费角色。
范围输出:罗兰朵,罗莎。任何一个手长防守反击流的流派都需要范围输出,否则前期无法形成阵地优势,根本没机会下输出角色。罗兰朵普攻群伤,十秒无敌,是开局减轻压力的最好选择。而罗莎则在面对大量召唤物时效果卓著(后期关卡召唤物极其多),当然,面对非召唤物罗莎伤害仍然不俗。
单体输出:塞西,雷欧尼娅。最好有塞西,因为她除了单体伤害,多了一个游走收割技能,而法师技能放完,对面残血较多,很适合塞西收割。雷欧尼娅则更多是在时间不够三星时增加爆炸输出,减少通关时间
因此,无论什么手长防守反击流流派,必备的角色是四个超远程中至少三个;一个单体,两个法师
通用打法:前期优先兔子莱贝特回费,然后放门或者罗兰朵给兔子挡伤害,避免怪消灭回费使得后面回费不足,压力前面可以主角顶着,怪灭的差不多了可以放奶给主角回血,之后慢慢叠超远程形成阵地,远程偷boss。(注意:超远射程大约是屏幕的三分之二,不要放太后面了,除非怪物压力实在过大)。
三、光隙解语秘境玩法攻略:
秘境玩法相对启程关卡来说难度稍高,容易卡住人的是30关,40关和46关。
对于手长防守反击流而言,30关的问题在于主角会不断扣血,如果你试图叠阵地磨死敌方队长,你的队长就需要一个奶妈稳定血量,并且你不能过于推进兵线导致对方的队长过早进入你方半场,否则阵地会瓦解的非常快。另外一种打法则是增加单体类角色,开场先用莱贝特引出对方队长,再用单体类角色秒杀对方队长塞西,但是这种打法对单体角色的练度要求较高;
40关的毒龙有回血技能,同时可以放毒减少你方角色血量(毒不会致死,所以不被它打到就无所谓,可以放一个罗兰朵在它后面,罗兰朵开场无敌可以撑一会,撑不住了就把绿花打掉解毒并赋予角色免死效果)。
手长防守反击流由于具有高额的常驻伤害,在配合单体角色的情况下足够在时间内磨死毒龙。46层主角自动掉血情况极其严重,最好能有一个限定奶巩固阵地,但是打法与三十层类似(先解场再叠阵地)。
四、光隙解语云端挑战攻略:
云端挑战在30级通关飞天30层后开启,此时需要配两个队,但是并不需要培养20个角色,仅需将主力拆成两队即可。
以法队手长防守反击流举例,可以拆成法队和单体队两队,如法队:罗莎,雷法,御,阿赫塔尔,限定奶,冰法,莫莉和几个凑数的
单体队:狮子,塞西(没有的话可能要另外练一个单体),松果,门,限定奶+5个凑数的。
云端的队伍配队比较灵活,很多时候需要根据具体情况调整配队,比方说15层单体队那里就不需要放限定奶和阿赫,而要增加一个群伤的罗兰朵,因为要迅速突破敌方阵型,快速击杀崩岩铁兽,避免其进化为铁龙;而25层的法队则需要集中几个超远程和高伤远程法师打飞龙,却完全不需要近战的罗兰朵。
后面附几张pve排名。破影测试由于难度大幅下降,星星数量主要与等级挂钩,但是我所用的本文中所提到的主力六星皆为一到二星,故仍有一定参考价值。(顺带一提逐光测试中我用的阵容也是这一套,最后一天也还是通关了,只有9.16和10.16两关由于输出不足,时间不够只拿了两星。)
五、光隙解语离线竞技玩法攻略
手动通用思路:先放回费,然后将对方回费秒杀,之后根据自身队伍体系选择加强进攻或防守。
对面怪多时优先使用罗莎等高伤群攻解场,出现棘手敌人(如六解塞西和六解罗兰朵时)优先使用门控制(如果你的单体练度足够也可以直接秒塞西,但是罗兰朵开场是有十秒无敌的)
具体角色克制思路:
单体类:雷欧尼娅:ai极不可控角色,由于是羁绊角色优先度高,特别喜欢空大,而且登场技延时很长,既可以被门打断,也可以用冰法冻住,甚至可以在他放下来之前使用罗莎秒杀。就算你这些都没有,也可以通过控制对方兵线(也就是秒杀对方前排角色,一般是回费的方式让对方放不出雷欧尼娅或是空大)
塞西:ai操控下稳定性相对较高,六解塞西带来的PVP压力极其大,虽然和雷欧尼娅一样怕控制,但是登场技延迟较短,范围较大,很难定位,除了门没有太多可以固定控制住他的。在用门控制住她之后,再考虑用单体塞西或是雷欧尼娅,群体的罗莎这一类角色快速斩杀塞西。
群伤类:罗兰朵:低解罗兰朵挤在人群中伤害不是很明显,六解之后就有点恐怖了,千万不要让她钻进人堆里,否则当你把她打到一滴血的时候你会发现她砍了两下,不仅你的人死光了,她血还回满了,甚至套上了盾。因此,罗兰朵绝对是需要尽快秒杀的角色,由于开局十秒的无敌,我们要么通过拉长战线的方式让她自己燃血身亡(放超远打打),要么就只能用控制角色控制住她,徐徐图之,最好时间一到马上秒了,以免夜长梦多。
罗莎:登场技伤害极高,但是延迟太久,可用控制类角色打断登场技,尤其推荐冰法,阿赫塔尔的登场技似乎也可以打断部分角色的登场技,能不能打断罗莎的我还没测过,不敢妄言。
回复类:限定奶持续回复,要解决的话需要爆发输出,由于限定奶周围大概率围了一堆怪,因此要想快速打退限定奶还是推荐群伤法师,尤其是罗莎。
队伍克制:理论上单体克法队,法队克召唤,召唤克单体,实际上则并非如此,每个队伍由于其具体配队和练度不同差异极大,没有典型克制关系。
防守通用思路:手动打自动大概率打不过,不过手长防守反击流和召唤流的ai感觉还行。其他的,实在要说的话就是你尽量选择距离较远的地图,因为极速进攻图手动的优势太大了。
进阶打法:
1.掐秒:根据经验算出不同地图下莱贝特多久到达中心点,敌方的输出控制角色登场的时间,在此之前就先做好准备下角色。举个例子,我在打斩斩的时候,开场9秒放罗莎,可以同时打死一个敌人,打残两个。(暴击的话可以秒杀)
2.预判:预判敌方角色的运动轨迹,开场之后无法再凭借经验掐秒,而有些角色又到处乱飞(说的就是塞西),不好控制,这时候如果你能预判塞西飞过来的时间和位置,可能可以一击致命(虽然我还是推荐门控住,预判难度太大了,还不一定秒的掉)
3.诱导:诱导ai放出你希望他放的角色,不同兵线推进速度ai释放的角色是不同的。由于六解塞西和罗兰朵过于变态 尽量诱导ai释放其他角色减轻场面压力。举个例子,在接近绫波零阵地时,若我方塞西击杀敌方莱贝特,深入敌方腹地,并处于塞西登场技范围内,就极有可能引出塞西,而开场没有费用的情况下,要处理六解塞西是完全不可能的(除非你瞬间放一个高练度狮子过去秒了塞西,我两解60级狮子实际测下来是秒不掉她的,不知道为什么。)。因此,这种打法必须避免,但是当你的塞西在他的登场技外之时,ai就会放别的角色试图解决你的塞西,殊不知这样只是给你减轻场面压力罢了。
六、光隙解语巅峰竞技玩法
总述:巅峰竞技由于不按自己的顺序放,而是依靠ai逻辑进行判断,因此我们首先要对ai逻辑有一个基本的认识。
ai逻辑下,最先放的一定是回费角色(优先度第一级),之后则是羁绊角色(优先度第二级,迈尔斯既是回费又是羁绊角色,因此优先度最高,高于普通回费角色)。在这个优先度顺序考虑完成后,ai会按照费用的高低顺序下角色,而不是按照战场的最优打法下角色。(不过你的登场技范围内如果没有敌人,一般而言还是会下登场技不那么强的角色。比方说如果你只带13费门和11费罗莎,ai会优先放门而不是罗莎。可你如果都是高登场伤害的角色,那就要空大了)。
另外,每场巅峰的第一个角色,一定是双方同时下的,无论你费用最低的角色比对方费用最低的角色低多少,都是如此。至于ai下角色的位置,一般而言是兵线推到哪里就下在哪里。
由于奶妈一般费用都比较高,整场战斗可能都无法出现,所以巅峰奶妈还是建议用莉莉,别用其他的。
最后说一下对平民和微氪的建议,巅峰竞技把主力拆三队各成一个体系,因为羁绊都是送你的不用特意凑羁绊,每个队伍也没必要放满6个角色。
不要为了打巅峰特意练18个角色,提升并不明显,而且你的练度也绝对不可能比上氪佬的,ai操作下策略也无法弥补练度的差距。
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