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炉石传说砰砰计划法术猎卡组 新版法术猎卡组推荐[多图]

炉石传说砰砰计划法术猎是目前上天梯传说不错的选择,目前有极大优点,分别是胜率高、卡组廉价、对局快,下面好软网小编为大家介绍炉石传说砰砰计划新版法术猎卡组推荐。

炉石传说砰砰计划法术猎卡组

### 砰砰计划法术猎
# 职业:猎人
# 模式:标准模式
# 渡鸦年
#
# 2x (1) 奥秘图纸
# 2x (1) 猎人印记
# 2x (1) 蜡烛弓
# 2x (1) 追踪术
# 2x (2) 冰冻陷阱
# 2x (2) 游荡怪物
# 2x (2) 爆炸陷阱
# 2x (3) 关门放狗
# 2x (3) 动物伙伴
# 2x (3) 杀戮命令
# 2x (3) 鹰角弓
# 2x (4) 侧翼打击
# 2x (5) 小型法术翡翠
# 2x (6) 来我身边!
# 1x (6) 死亡猎手雷克萨
# 1x (7) 伦鲁迪洛尔

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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
新版本来了,有两种爽法。一种当然是玩新卡,新卡组,很有趣,另一种就是针对环境打新卡组上分很爽。这套卡组暴打治疗园可以说是第二种爽法。
分析了环境之后,我觉得很推荐大家用法术猎上分。这套卡组有三大优点。
第一,适合环境胜率高。这套法术猎在我上传说的过程中对战盗贼九战九胜,对战术士七八成胜率,可以说很适合环境。
第二,对局速度快,效率高。大多数对手都可以很快的抢死。当然有DK和开花弓的情况下,后期也可以打。
第三,非常廉价。法术猎本来就是最便宜的高强度卡组,新版本只加了两张白卡奥秘计划,甚至不需要带紫卡奥秘捕鼠了!在环境还没稳定的情况下,这种几乎没有新卡的卡组很适合缺尘的玩家。
吹完之后讲一讲对战心得。由于现在卡组太多,环境太复杂,我想以职业来分析对战打法。首先不论什么职业,我都会起手留追踪术,有追踪术的情况下大多数都是一费就用掉,去找我们想找的牌。

术士
现在天梯最常见的职业。我默认治疗园留牌,因为法术猎打慢速术士不很依赖牌序,胜率就很高,但打治疗园前期牌序不好可能直接崩盘。
优先留武器,留奥秘,留动物伙伴,稳住前三费,站住场面基本就拿下了。如果其他牌很好的情况下法术石可以留,但是如果不好的话建议换掉法术石。原因是对战治疗园前期没有奥秘的情况下五费双狼上警登场的时候,血线基本已经崩了。对战慢速术士四狼上警也没有多强,一个地狱烈焰就GG。
如果知道对手是慢速术士,留DK留开花弓,知道是偶数术留印记。偶数术我们也不控血,就是抢。打偶数术找误导有奇效。对面山岭解不了也不要倾家荡产去解,互抢血对面更慌,你就算没有印记,术士也很怕你神抽印记白换山岭,所以一般的偶数术山岭不会很凶的抢脸。
打控制术就是前期抢血,最后赶在九费前抢死,因为除了捏猫头鹰之外,我们拿939没什么办法。要注意追踪术不要丢杀戮,很关键的跨墙斩杀。还要知道现在的慢速控制术不算很厚,他们赢点靠恶魔计划、林恩和超强DK技能。首先我们是最不怕恶魔计划的职业,其次因为我们给的压力很足,加上追踪术过牌很快,林恩就是只是个636嘲讽而已。最后的,猎人DK打术士DK也有的打,因为这套牌术士抢不到我们的血,所以我们可以在血线安全的情况下有很多次操作失误捏出鲲的机会,而对面的血线很难短期抬回来,所以没有什么操作空间。
总结来说,由于英雄技能的关系,法术猎打各种术士都是优势,不要轻易变DK,保留射箭给的血线压力,控制对面过牌速度,很重要。我输掉的术士都是起手二王子的治疗园和准时挂刀939的控制术,前者还能打,后者确实没太好办法。
因为很多朋友都问打治疗园的方法,所以我再更新一些我对战治疗园心得,希望能帮到新手朋友们提高自己对于这个出场率最高的对局的胜率。
对阵治疗园在hsreplay上是小优,所以确实有人不被会用这套牌可能就是小劣了,毕竟治疗园确实是很强的一套牌。这个对局主要我觉得在留牌时的思路,留好奥秘,留好小武器和其他能在三费前保证我们场面不崩的牌。前三费不要让对面组织起进攻来,那我们的优势就很大了,因为4-6费我们的发力比治疗园猛,要在这个阶段打出优势。
要保证前三费不崩盘,我觉得关键在于不要省牌,更不要浪费费用。护脸奥秘不要省,冰冻也不要省,卡对面节奏。找奥秘不要找攻击随从触发的,因为比较熟练的治疗园不会解法术猎的场,他们知道这对于他们是拖不起的对局,必须抢脸。不省牌还有一个例子就是对面有个蓝胖,你有蜡烛弓和印记,毫不犹豫就解掉,绝对不亏,否则你会一直被蓝胖卡住,卡放狗,卡后续的鹰角弓之类的,总之要不惜一切过度前期。治疗园的手牌倾泻速度很快,正常来讲可能四五费就需要抽牌,这个时候抽牌要花费2血2水晶,这就是我们要利用抢回节奏的最好机会。四到六费的法术猎可以很强势的返场,加上对面的低血量,就会逼迫对面解场,一旦出现这种情况,基本就算拿下了,因为解法术猎的场对于治疗园来说就是饮鸩止渴。 
对于法术猎不熟的朋友,每次输都想一下怎么能赢,或者哪里读牌出错了等等细节,慢慢就会打了,我觉得会打之后胜率会越来越高,因为治疗园可操作的空间不大,但是法术猎是一套很看操作的套牌,所以空间更大。当然这种反思适用于所有套牌,自己找出不足提升才最大。
盗贼
我遇到的第二多的对局。法术猎对战所有盗贼都是大优,我上传说过程遇到盗贼,九战九胜,可以说是经验宝宝了。各种贼都匮乏回血和嘲讽,在法术猎疯狂抢血的情况下,很快就死了。
因为是主动的对局,所以留牌的话按我们的节奏,奥秘四狼,武器动物伙伴,确保五费前我们的场面。有DK和放狗的话我会留,因为盗贼很依赖快乐的发明家护脸,过去了就怼死了。
打奇数贼是老对局了,见招拆招,优势很大,不要贪,解光他的场面就可以了。
打亡语贼,相对难一点,但是亡语贼的问题是有些慢,所以根据前三费有没有抢下血量来决定要不要解蛋或者机械雏龙。由于有印记和蜡烛弓,我们不是很怕大怪,更多情况下我推荐抢脸给足血线压力,印记留好给奇利亚斯。只有压力足才能克制他随心所欲的操作亡语。
打弑君或者兔子贼,没有别的办法,就是抢,不要防消失之类的牌,就是抢。他的消失用来防守总比用来养刀养兔子要好对吧。一般来说抢死这两种贼还是很轻松的。
猎人
内战我推荐疯狂找四狼,我们有四狼的,对面没有的情况下,基本就稳了。如果发牌员起手给了放狗和爆炸,我就按照发牌员的意思打,可以很好地防四狼。当然这种情况追踪术还是去找自己狼或者来我身边。要警惕对面的抢血能力,我推荐内战解场代价不大的情况优先解场。我遇到两次对手很顺的情况下不解我的场,结果被我卡手的双杀戮反杀。要知道法术猎很难卡手的,要么开花弓和DK,要么就是杀戮,所以不要高兴对面卡手。
机械猎,我没见到很好的构筑,似乎都没有清场能力,我们站住了抢脸就打死了,有点像打盗贼。
法师
默认快攻的法师留牌,留武器,留奥秘,牌好的话留四狼,不好的话换掉,因为这个对局二狼上警和来我身边就够了。有点像打治疗园,但是更好打一些。有DK直接留,直接变,然后慢慢打。留奥秘图纸、印记甚至追踪术来破法反,只要上警了或者来我身边了,对面就解不了了。总之现在的快攻法是当初我们吊打的奥秘打的变种,确实好打。
在冲传说分段用控制法这种又慢又被动的卡组的玩家,真的很少了。遇到的话也不慌,全力抢血就好,一般都能抢死。就算打后期,和控制术一样,我们的DK不虚,而对面的血线一般来说很虚,有时间给我们捏潜行鲲,魔免鲲,还是优势。
德鲁伊
这么多优势对局,第五多的职业终于是劣势了。可能也是我运气好吧,遇到的德不多。
机克德是白给的,我们肯定抢的死。难打的是蓝龙和换家德。我的意见还是疯狂抢血,赌对面卡手。其实蓝龙德和换家德都很可能卡手的。传播赖皮这种东西,我们心里有它就好了,专门去防只是得不偿失。起手如果有DK就直接留,六费按时变其实比抢血压力更大。这一点小德和别的职业不一样,他们叠甲很快,所以血线压力对德来说不大,但是场面压力对于德来说很大。各种大哥小德很难处理,所以我推荐优先变DK。
其他职业比较少见,也没有很特别的地方,基本都是以我为主去打,因为我的制胜手都比对面要快。希望这篇攻略可以帮助大家找到适合自己的套牌高效上分。

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