行星改造生物圈攻略 生物圈模式玩法攻略[多图]
行星改造生物圈是游戏中的一种特色玩法,在这个模式中,有许多新型的游戏数据,比如环境调整至适宜等等,下面好软网小编为大家介绍行星改造生物圈模式玩法攻略。
行星改造生物圈攻略
经过两天的研究,总算是在月球建立了一个简易的生物圈,也有一些心得想要分享给大家,废话不多说,直接进入正题。
首先进入游戏选择生物圈模式,将环境调整至适宜植物生活就可以开始建立自己的生物圈了。
需要注意的是生物圈模式下,建筑对环境的影响和普通模式下是不同的,且每个物种都要消耗物种位。
一、支持
在创建新生物之前,要先了解游戏中的一个概念——支持(Support)。生物之间存在互相依赖的关系,如狼吃羊,羊吃草,草需要微生物提供养分。这种关系在游戏中被量化成“支持”这个概念,在游戏中以蓝圈(微生物)、绿圈(植物)、红圈(动物)来表示,如下图
下图为某一生物的“支持”信息:
1、暂时不了解算法,麻烦搞懂的大佬讲一下
2、该生物向自然界提供的“支持”
3、自然界中可用的“支持”
4、该生物需求的“支持”
总结下来就是:该生物向自然界提供2点植物“支持”,该生物的正常生长需要4.5点微生物“支持”,而自然界只能向该生物提供3点微生物“支持”。
支持得分:可用支持÷需求支持=支持得分
支持得分最终会影响生物在自然界的生存状况(健康值)
二、特性
每种生物在创建时可以添加三种特性,会对“支持”、环境、人口(Population)、经济、耐受性(Tolerancea)、健康值(Healthy)、出生率(Birthrate)造成不同程度的影响,具体数据我会开新帖说明。
三、耐受性(Tolerance)
官方说明是这样,下面我找个栗子详细说明一下
如下图所示是某一生物的耐受性信息:
绿色方框为该生物生存的最佳环境条件
黄色方框为当前环境与最佳环境的偏差值(过高或过低都会产生偏差,最高为1,最低为0,越接近1越好)
红色代表耐受性得分,即黄框四个值的平均值,生物耐受性得分越高,代表该生物对当前环境越适应
耐受性得分最终会影响生物在自然界的生存状况(健康值)
四、影响因素及保护
影响因素为随机事件对生物健康值产生的影响,如偷猎、成为流行宠物、成为食材等。影响因素无法被增加或删除,但可以通过其他方式抵消掉。
保护就是通过花钱增加或减少该生物的健康值。五、健康度
健康度是反映物种在自然界中生存状况的最终因素,最佳值为100%,100%±33%为健康。67%~33%为近危,32%~1%为濒危,0%为灭绝,134%~167%为过多168%~200%为过剩。某一物种灭绝或过剩都会对其他物种产生影响(狼多羊少,羊灭狼灭)。
健康度计算:支持得分×耐受性得分×影响因素(无为1.00)=自然健康度
自然健康度×(1+保护值)=预计健康度
生物的健康度会逐渐向预计健康度靠近,速率由生物的出生率(Birthrate)决定。
生物的健康度不一定等于预计健康度,可能会由于季节变化在预计健康度附近上下浮动。
如果有大佬发现有错误的地方请提出来,我会尽快更正
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