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明日之后武器属性及特技有什么不同 两者属性内容详解[多图]

明日之后中武器各个属性以及特技是有所不同的,就好比武器攻击力和武器伤害的计算方法也是不一样的,接下来好软网小卷子就为大家带来详细的对比介绍吧!

将为大家介绍

武器的各种属性和特技

首先我们需要区分开

武器攻击力和武器造成的伤害

是两个不同的概念

从以上公式关系可知

尽可能地提高武器攻击力

即可提高武器所造成的伤害

了解武器的各种属性

才能找出最合适自己的武器

一、武器属性

每把武器都有自己的属性

武器的属性可在配方研究台

使用配方研究数据进行改变

每次改造武器

都将随机获取0-2种属性

其中部分属性值得幸存者们留意

对人型怪伤害提升

人型怪是指佣兵、帝国士兵、教徒等

没有被病毒感染的正常人类

感染者虽然是人类形态

但并不归类到人型怪中哦
散布降低

武器散布降低是指

降低武器子弹在射击范围内的分布

火力将更集中在目标上

造成更多有效伤害

后座降低

降低武器的后座力

将减少武器射击后的抖动

连续射击时更容易命中目标

二、武器特技

配方特技

除了改变武器属性

改造配方也有几率使武器获得特技

精制、曳光弹、浴血、毁伤

这四类是共通特技

各类枪械都可以获取

精制适用于日常使用枪支

曳光弹配合远程武器使用

可透视敌人位置

浴血、毁伤则适用于火力猛的枪支

主要在战场上后期反击使用

涂装特技

除却以上共通的武器特技

使用不同的涂装也可以

给武器带来加成

雨战

使用雨战涂装的武器

下雨天不影响使用的同时

还将提升6%的伤害

特种兵

使用雪地涂装的武器

对感染者伤害将提升12%

且在雪地区域移动速度获得提升

灵动

使用典藏版涂装的武器

射击状态下移动速度提升20%

有效提升追击和躲避的成功率

武器特技

各式的典藏版武器

也依据枪械特点

拥有自身的特技

精准

狙击枪专属特技

敌我距离越远,伤害越高

能在更安全的距离外

对目标造成更高伤害

散射

590M霰弹枪专属特技

霰弹枪根据击中的弹片数量

进行伤害计算

而没有散射特技的590M

每次射击只分散6枚弹片

多1枚弹片就意味着多一次伤害机会

后备

UZI、AK47、汤姆逊专属特技

更大的弹夹容量和更多的可携子弹数

一定程度上能增加持续作战能力

三、武器选择

不同的属性、涂装、武器相互搭配

可以形成非常多的武器特质组合

幸存者可以根据环境需求

进行武器选择

据点战役

在秋日森林的据点战役中

攻击目标主要是感染者

首选有对感染者伤害提升属性的武器

 而在沙石堡、白树高地等的据点战役中

攻击目标是佣兵、帝国士兵等人型怪

就应该选择有对人型怪伤害提升属性的武器

精制可以有效延长武器使用时间

毁伤和浴血则能在后期增加伤害

让幸存者成为任务中最棒的仔

感染者入侵/挑战铁手

感染者和铁手都是感染者

使用有对感染者伤害提升属性的武器

更能有效提升攻击力


感染者入侵时

因为敌人数量较多

可以尝试榴弹炮和AK/95式混搭使用

挑战铁手时

则可以选择射速高、火力猛的

AK47或者95式步枪

南希市

南希市控点赛规则特殊

武器伤害平衡

因此配件上的攻击力失效

只有暴击率是依旧能发挥作用的

下次幸存者参加控点赛

不妨使用有高暴击率属性的武器

属性和特技都是

影响武器攻击力的因素

根据不同的使用场合

使用符合环境特质的武器

能使武器攻击力最大化

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