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侍魂胧月传说余烬和血统属性对比 余烬和血统套装哪个好[多图]

侍魂胧月传说天珠余烬和血统属性哪个好,很多玩家都不知道,那么天珠余烬能打多少伤害呢,下面好软网小陈为大家介绍侍魂胧月传说余烬和血统属性对比。

侍魂胧月传说余烬和血统属性对比

首先放我的面板
4件套打死试炼场沙包,开怒气不开武者的数据

测试开始:
为了将误差降到最低,尽量都是一刀普攻测试,不触发就重新招沙包,还有就是普攻不触发天草四件套效果,这样得到的结果比较可靠。

1.属强:目前版本在有珠子的情况下受属强加成,我上一篇帖子有详细测试,这里就不再放图了。

2.暴击爆伤:触发伤害是白字伤害不吃暴击爆伤,这里我也不放图了。

3.附加伤害:
这两张图很清晰的看出7万的触发伤害里有1万多的附加伤害,所以余烬的触发伤害吃附加伤害加成。

4.技能伤害:
天草4件套的效果触发以后是有20%技能伤害和100点主属性的,平砍不会触发。
首先属性加强调100,每次召唤沙包只砍一刀直到触发
接着再次重新召唤沙包,去掉刚才的100点属性加成,使用月华斩往空地上放触发天草4件套,接着一刀平砍直到触发(这个过程很痛苦,要在buff时间内只砍一刀,不触发只能等buff cd好了重新招沙包打一下)
可以看到触发伤害从7万上升到了8万3左右,说明触发伤害也吃技能伤害加成。

5.破防:
很多人都说余烬效果不吃破防,所以我测试了一下,我测试的方法是居合给沙包挂满破防buff,然后平砍直到触发,与正常一刀触发伤害进行对比。

正常一刀触发伤害
挂满破防buff触发伤害
所以触发伤害应该是吃破防收益的

6主属性/基础攻击力:
正常一刀:

主属性加成调到1000

一刀触发的伤害

很明显触发伤害受到攻击力加成。
结论:余烬触发伤害受到属强(有珠子)、附加伤害、技能伤害、破防、攻击力加成,所以这个伤害是可成长伤害。
这里说一下为什么要一刀不触发就重新招沙包,为了让居合破甲的被动影响变到最小。
说点题外话:
很多人都说余烬要带断刚,我自己的见解是未必,余烬装备的伤害已经非常爆炸了,而且可成长,我认为右槽岚风和桔梗都很适合余烬,提高本身的伤害同时提高触发伤害。
后期配合荒古、大自在,基本就是一个加特林,而且大自在也有触发伤害,相辅相成,我认为是不错的选择,个人见解。

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