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梦幻模拟战手游拉那SSR技能属性及实战效果详解[多图]

梦幻模拟战手游拉那SSR作为强力的人物,就有很强力的机动性及伤害哦,这次好软网小卷子就给各位准备了该角色的相关实战效果内容,一起来看看吧~

梦幻模拟战手游拉那SSR技能属性及实战效果详解

推荐人物
拉那 SSR

推荐指数:4颗星
阵营:黑暗,公主
职业:圣者 (2石头需求)
兵种:魔女,红石头
技能(推荐): 闪电,黑洞,天罚
装备(推荐):红月,黑色新娘(⭐),奥丁头,神圣戒指(⭐)
附魔(推荐):满月 (智力属性优先)
相性:魔女,法那,波波
克制:短腿,物理型英雄
被克:流星阵容,兰迪乌斯
英雄分析


1.机动性

移动3+天罚6,最高能够打到距离9格的敌人,算是顶级的攻击距离。再配合单体技能能够打3格,4格距离的黑洞,在法师中平均手长是最强的。不

过毕竟本身是脆皮,且天罚暴击也不是100%,特别是对手是兰迪乌斯的情况,所以并不能做到真正的大范围的秒人,就算手长,在这一块也最多只能到3星。
2.伤害
1.拉那能带魔女,并且羁绊是加攻击,天赋拥有30%单点输出的增强,专属衣服上的debuff,综合因素相加使得其在2格之内单点伤害达到全游戏最顶尖的水准。

如果带的是暗镰配合亚斯塔禄的话,那变化身为竞技场死神,进入其领域的,都得死。且因为专属衣服的加入,使得魔女兵营科技和亚斯塔禄无需依靠外力,

拉那一人,一次攻击便能全部达成增加攻击力的条件,自给自足,完美。
2.拉那同时拥有黑洞+天罚的双强力大范围AOE技能组。这两个AOE配合天赋的+1使得拉那面对大部分英雄都拥有先手权,

且黑洞的debuff和天罚暴击后的巨额伤害(对于魔物波波or白毛则是毁灭性的打击)是能破坏对手阵容的。雷切尔的aoe伤害要比拉那高,但是并没有天罚,

而且魔力震荡也比拉那的AOE短了一格,一寸长一寸强在PVP中体现的情况还是很多的。

3.团队增益
a. 拉那并不是泛用的外能外挂,所以对于非本家阵营起到的作用不会很大
b.在黑暗和公主阵营中,拉那站的位置就是C位。绝对的核心。三个伤害性技能组决定了是阵营中最强的单点秒杀和群体削血的存在,在黑暗和公主阵营中,没有其他人任何一个人拥有拉那这般强力的单点伤害和双长手aoe,所以无可替代。

4.装备以及附魔分析
a. 武器应该就是到底是红月还是亚斯塔禄的问题。
首先我推荐的PVP技能组是黑洞天罚双AOE的,晕杖对于AOE毫无作用,所以不推荐晕杖。
如果你觉得你的拉那适合带 闪电,暗镰,黑洞 走单点向的。其实亚斯塔禄也是可以选择的。
红月的优势在于AOE伤害不亏智力。其次5%的生命值,让你面对物理近身伤害和各种aoe伤害的时候可以增加点存活率。
晕杖的优势在于单点伤害高,虽然带了暗镰,无论是带红月还是亚斯塔禄都基本上是秒杀对手的,极少会存在带晕杖能秒而带了红月不能秒的情况。

但是晕杖可以帮助你提高平A伤害和3格白嫖的伤害,平A就算打不死人,也有几率晕到,况且很多时候面对两条命的兰迪,3格白嫖晕杖能触发眩晕,毕竟30%概率不低,

晕到就是赚到,的确很可能改变战局。不过我认为这种情况需要牺牲双AOE 10%的智力,并不划算。

晕杖还有一个优势便是上来被刺客先手的时候,晕杖配合专属服能提供最高额的反击伤害。这也是晕杖比起魔导杖的优势地方,魔导杖被打和平A不加智力,白板武器。

完全不能和晕杖相比的。

a. 衣服和头盔
衣服肯定是专属服,没有的话就选择天女吧。
头盔推荐的是奥丁头,因为拉那是拥有很强收人头能力的法师,杀一个再驱散另一个人的BUFF,非常适合拉那扮演关键小姐的角色。
b. 饰品神圣指环,没有其他能够替代的。
所有的核心法师和奶妈,都应该选择防沉默装备。就算你有利亚纳的驱散,一旦拉那被沉默了,就不能立刻打出反手,而且被沉默的话当回合是不可能打出黑洞,再动,

天罚的双AOE的。并且很多时候面对对手无可避免的波波黑洞,需要打一波AOE互换的时候,核心没有防沉默装备很可能就是这局失败的原因。

c. 附魔推荐满月。满月配合大心增加的双抗,还有奶妈的大树附魔,可以让拉那在面对先手二哈强秒的时候做到最大的生存能力和反杀能力。

且满月的单点伤害和被打的时候反击伤害远高于魔术。故推荐满月。
但是根据每个人阵容和打法不同,魔术是最极致的AOE伤害也是很可取的,毕竟可能平时打的环境内二哈之类的也不一定多。时钟还是那句话,出了特效,

有机会活到下回合吗?没出特效,血亏。现在白毛约修亚等英雄存在,很多时候非常注重关键aoe的伤害量,压血线或者能否做到收掉残血,

一旦之前波波魔女等铺垫的残血,因为时钟导致天罚没有收掉,那可能就会直接被雷切尔等奶妈直接奶回来崩盘。

黑暗和公主,现在环境内需要的不是续航能力,而是爆发力,拼续航是很难应对流星还有传说彼端的。所以附魔的选择和附魔方向都是追求伤害。

在5件装备智力没有达到30%以前,不推荐追求智力以外的属性,关键时刻打不死人,活着又有何用呢?

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