原石计划流派大全 最强流派选择推荐[视频][多图]
原石计划游戏中有许多流派,那么这些流派哪个最厉害呢,接下来好软网小陈为大家介绍原石计划流派大全,希望能帮助到大家。
原石计划流派大全
火焰流:
核心卡牌:燃烧炸弹,汽油,助燃,聚变,火焰冲刺
首先说明,我不推荐用燃烧子弹相关的卡牌叠燃烧,因为2张燃烧子弹(1费2伤1烧单体),并不如燃烧炸弹(2费5伤2烧2范围)。如果用子弹连发(忘记名字了,1费打出所有子弹的卡),会导致你对于其他叠燃烧卡牌卡手(这里我非常推荐回合结束不丢手牌的那个装备卡,有这个可以考虑子弹叠)。
男主拿牌:燃烧炸弹(没有就拿手雷,过图用),机关枪(1费6伤,同过图用),治疗卡(拿一张,过度前期),汽油,助燃。刷图用炸弹+机关枪,boss用燃烧炸弹+汽油(或助燃),配合女主,基本也就两三回合秒boss。
陷阱流:
核心卡牌:黑洞,炸药桶,定时炸弹
娱乐型玩法,测试了一下,技巧性强,需要不错的空间想象能力。玩法:男女主均带油桶 定时炸弹,男主带黑洞。两人在身边放下油桶,并在计算好的位置丢出黑洞,然后……远离油桶就行了(女主可以带一个手雷,丢丢雷玩)。
说明:三者的时间一定要是同时放置,因为黑洞的触发时点,是你的下一个回合(就是你下回合开始,就会被吸过去),而炸弹是怪物的第二个回合(你被吸过去的回合,你结束了,轮到怪物,怪物身上的就会炸了)。
伤害是油桶周围1格内敌人18点(10定时炸弹 8油桶),而且可以控制敌人位置,对于不会动的那个虫巢,很好用。
堵墙流(boss战用,仅想法,未实践):
核心卡牌:油桶/黑洞,击退型卡牌
屠夫流:
核心卡牌:锁链,***,机关枪等玩法:游戏尽量多拿低废高伤型卡,原始卡牌能删就删,玩法核心就是秒杀,开局锁链勾人,然后用机关枪等1费6伤的牌强秒(有一个50%概率1费8伤的牌也可以拿,用装备卡幸运草弥补概率)。***和锁链在前期出
概率很高,一回合理论至少36伤,小僵尸只有30血可以直接秒,大僵尸可以利用柱子卡走位。
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