梦幻模拟战手游斯雷普尼尔技能属性及打法攻略[视频][多图]
梦幻模拟战手游斯雷普尼尔技能属性及打法攻略
斯雷普尼尔
斯雷普尼尔是北欧神话中主神奥丁的座骑,拥有八条腿的灰色骏马,既可以行空也可以渡海。而它却是恶神洛基变成母马同一匹公马交配的产物(emmmmm…)。
怪物等级:70
UP阵容:帝国之辉、战略大师
最初阶段的斯雷普尼尔受限不会移动,但它拥有强力的单体攻击能力和不俗的范围伤害手段。
回合结束后所有部队都会被传送到它的身边并受到范围伤害。
当斯雷普尼尔受到一定程度的攻击后将会解除限制,进行不限移动距离的攻击。在这个阶段,任何敢于和它站在同一直线上的敌人都会被毫不留情的秒杀。
每回合斯雷普尼尔将会对场上随机一个单位进行追猎,被追猎的单位,将会受到斯雷普尼尔暗影奔袭的攻击。
同时斯雷普尼尔在击杀敌人后会额外行动一次,回合结束后将两个敌方部队拉到自身周围。
斯雷普尼尔受到一定程度的攻击后将会再次被限制。随着战斗时间增长,斯雷普尼尔会变得越发强大。
斯雷普尼尔普通阶段技能:
引力场
[指挥]所有敌军造成伤害降低60%,攻击前每移动一格则造成伤害提高20%。回合结束时,将所有敌方部队传送至自己身边,同时造成0.2倍的物理范围伤害。
重碾
[物理伤害]攻击单个敌军,造成2倍的伤害。如果敌军生命值低于90%,则本次伤害提高100%。
踩踏
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的伤害。距离目标每相隔多1格距离,则伤害提高50%。并使敌军无法移动,持续1回合。
重力场
[物理伤害]对自身周围2格内的所有敌军造成2倍范围伤害。
云分析:
斯雷普尼尔的技能组相当棘手,更加考验站位和距离的控制。暂不清楚其智慧技能描述的“攻击前每移动一格则造成伤害提高20%”是否增益于我方,如果增益于我方,
完全可以发挥出战略阵容的机动性,依靠里昂、露娜的再动能力移动输出。还需注意描述中的节段2的直线秒杀,要与BOSS错开站位。
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