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一梦江湖沧海攻略大全 技能丶宝石丶加点丶PVP丶连招攻略[视频][多图]

一梦江湖沧海这个职业怎么玩,相信很多新手玩家都不知道,那么沧海技能丶宝石丶加点丶PVP丶连招该如何选择呢,下面好软网小陈为大家介绍一梦江湖沧海攻略大全。

一梦江湖沧海攻略大全

一、技能介绍-PVE输出手法沧海一共十个技能,详细技能数据如下。因为沧海没有木桩(坑)所以最后的伤害是根据我的面板属性算的数据,给大家一个相对直观的感受(全敏内功最大3650.水攻1836)由图可以看出,不算轻功绝学。技能伤害最高的是翻倍后的紫微宫,然后是斗牛墟,大家要好好珍惜这两个技能。

沧海内功水攻技能定位特殊效果伤害
攻击伤害附加伤害攻击伤害附加伤害
鱼传舍112.25%722171.30%501远程流珠流珠弹射5人,8S持续掉血8465
斗牛墟216.76%1399542.77%1607核心输出流珠效果:加伤害15%,持续5S;20883
紫微宫148.39%954299.77%877核心输出流珠效果:2次AOE效果12751
伐勾陈126.30%812221.26%647控制流珠效果:眩晕2S10131
园有桃88.20%56985.70%253近身流珠每个地雷+1%伤害,踩雷-30%速并附加流珠5615
江有汜108.23%696157.03%459辅助+10%伤害,持续10S7988
雨无正138.42%893264.24%782控制非霸体,黑第一个技能,-30%内外防,-25%技能伤害11579
思无邪148.39%954
解控解控(有短暂霸体,回血很少,辣鸡技能)6370
瀚海潮生900.00%
1440.00%

59288
星河鹭起241.33%2490371.66%1613
轻功可以造成AOE技能,也可以抓队友回血保命。比如方思明抓你队友,你可以用轻功将队友抓回来,横刀夺爱19735
PVE介绍:1、沧海的核心技能是流珠。斗牛墟、紫微宫、伐勾陈接流珠后才有特殊效果。流珠BUFF可以通过鱼传舍(远程)、园有桃(近身)获得。         

2、输出手法:江有汜-流珠-斗牛墟-流珠-紫微宫,这些技能CD后用其他技能填充,持续循环。               

3丶江有汜对全团伤害提升大,应该卡CD释放。               

4、轻功和绝学尽量在斗牛墟和江有汜BUFF中释放。或在特殊情况,例如要快速破盾的时候使用。

二、属性(加点、宝石、洗练)参照水攻奶和武当,沧海的属性优先级:水穿>水攻>敏捷>气>体>御>暴击>命中>格挡>暴抗
1、宝石:按这个思路,有什么插什么,抗性宝石有钱都弄一套,没钱建议做元抗(势力战、帮战保命)
2、洗练:只要5种属性:水穿、水攻、敏、气、体,其余属性没用。因为穿透要大于抗性才有用,所以洗练至少要3条满水穿。
3、加点: 建议两套,一套全敏、一套全体。         

虽然沧海现在还没有木桩,我拿华山武痴试验,全敏伤害要高于全气。为什么?因为全敏的命中远高于全气。         

什么时候应该点气?命中达到100%,暴击达到80%,这时可以将多余的属性点加到气。               

PVE用全敏(如果总是被秒用全体),PVP用全体。
三、秘籍、宗派、特技、装备、自创

1、秘籍:沧海的最终秘籍结发受长生是个辣鸡,所以秘籍参考顺序为:金秘籍:湛露决≥行露决>无相神功>金刚怒目>天合(天合只有帮战、战场、势力战适用)紫秘籍:嫁衣>小无相>玄冥蓝秘籍:五岳/毒经PVP贼好用,打华山可以带明玉功,销魂天佛/神脉经PVE用,苦禅忽略绿、白秘籍建议有条件的都学,有装备属性加成。帮派秘籍我懒得弄,看个人意愿。
2、宗派:建议腾珠,但是最贵的两个我没有买(穷)思无邪本来回血就少,我现在一口1W左右,觉得加30%血没啥用。

腾珠惊潮最高价格
鱼传舍技能CD-2S弹射人数从5人增加至7人50W
斗牛墟伤害+10%技能释放期间收到伤害从20%降为30%20W
紫微宫BOSS伤害+30%真气伤害提升10%20W
伐勾陈眩晕+0.5S烟雾持续时间+1S30W
园有桃可以多两个地雷地雷持续时间从60S提升至90S30W
江有汜附加全队伤害由10%至15%技能CD-2S20W
雨无正内外防降低比例30%至40%技能伤害减少比例从25%降为30%20W
思无邪回复血量+30%3秒霸体50W

3、特技:有钱氪一个先发,有其他金特技的土豪不用看我的帖子了。有钱氪一个踏雪无痕,其他紫特技:神力内、暴虐、惊鸿、无妄无我,有钱就弄吧,提升炒鸡大!(卖个广告:卧石漱雪卖紫特技DD青芃)重点讲蓝绿特技                  

武器护腕鞋位置:脱兔>凌弱>看破≥破甲内≥无畏>绝地>善水                

头衣腿腰位置:固气>水精通>死守外>厚积薄发≥护心>御系列。

小技巧:可在一个部位打了3个御系列的特技:御毒、御风、御元,论剑碰见相应职业就换。                  首饰位置:有钱建议4行云流水,神技不解释。迷魂PVP也很有用,水穿不够可以带一个弱水。
4、装备:金装>PVP装≥副本装          建议武器首饰PVP装、其他部位用副本装。视个人经济实力使用金武器和金装。
5、自创:穷人建议只点心决,有钱的弄一个移形换影的自创武学。已经拥有2个突进技能的沧海,配上移形换影,突进贴脸贼厉害,还可以突破十面埋伏和移形换影。打武当、云梦和和尚有奇效。

四、总结定位      

玩了一个礼拜的沧海,还是蛮喜欢小萝莉的,又萌又帅!      

讲讲沧海的定位,沧海爆发伤害有,但是CD长,导致输出不够高。现阶段的定位应该是团辅。      

沧海的最大优势在于:灵活(所以要玩得猥琐!)。

可进可退、可远可近,可攻可shou有伤害,有辅助。打团带一个沧海是极好的。      

沧海的不足:控制不稳定、后摇长、没有霸体、AOE一般。   

1、控制不稳定。沧海有2个控制:伐勾陈和轻功。伐勾陈必须接流珠才有眩晕效果,在冲锋过程中可以被打断,且只是单控。轻功霸体无法被抓,判定也经常出问题,譬如暗香隐身,沧海轻功会原地落下,打不到人也加不到血      

2、后摇长。雨无正、江有汜、园有桃这几个技能后摇都很长,跟武当一样释放技能要跳跃取消后摇,或者穿插平A。      

3、没有霸体。最坑的地方啊!!碰到华山爸爸,打空真气就是一套秒。打个战场,进了人堆就别想出来了,直接控到死。      

4、aoe一般。过分依赖紫微宫,突进的两个技能都是单体伤害。

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