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《博德之门3》善良线明萨拉入队方法分享 怎么招募明萨拉?

博德之门3是最近十分火热的大作,在游戏自由度极高的情况下火爆全球。游戏中有很多玩家无法解决的情况,所以为了帮助大家能更好的体验游戏,小编本次为大家带来了一期博德之门3善良线明萨拉入队方法分享,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

博德之门3善良线明萨拉入队方法分享

由我截图可见,完全走的善线,调查卡哈然后嘴炮阻止她封闭林地,然后正常救熊哥~

整体思路不算复杂

首先就是正常走流程,一直推到去地精营地杀三个地精首领这一步,其他两个地精杀了没问题,但是明萨拉让她活着,不要去见,不要去对话,直接撇开,然后走人。

然后继续去清地下,养鸡人,还有熔炉这些地图,这些地方都清完了,直接去第二章地图。

到了第二章地图之后,按着正常流程先去开了酒馆的传送,剧情做到拿蜘蛛卓尔的提灯,这一步完成之后,直奔月出塔,其他啥也不要管不要做。

如果一切流程没错,在月出塔一楼王座大厅就会触发明萨拉被BOSS审判的场景,这里全程选沉默不语,让boss自己选择慢慢折磨死明萨拉,就看着剧情发展不去进行任何干扰,然后明萨拉被押到城堡地下关押,最后甩给你三个地精让你处置,这个就随便了。

然后直接去救明萨拉,杀了那俩折磨明萨拉的NPC之后,明萨拉变随从,触发任务带她逃出去,这一步怎么逃就随便你们了,出去之后出发对话,明萨拉出现在你的营地,回去对话完了正式加入,变队友,全程不会触发其他任何队友的好感度和善恶同意值

做到这里,明萨拉入队成功,熊哥也被救出来了,但是一直还在地精营地的城堡里站着等杀地精首领

然后带着明萨拉回地精营地,和熊哥对话,发现之前熊哥是任务随从的状态,现在已经变成了林地任务完成之后的正常对话状态,就是那个还没变成正式队友,但是已经常驻营地的对话状态

这时候想办法当着熊哥面(地精营地的城堡里面),弄死明萨拉,我选择当着熊哥面对明萨拉使用投掷,举着她直接丢城堡里面那个深坑裂缝里面去了

这时候显示明萨拉死亡,然后灵魂出现在最近的裂缝悬崖边可以直接复活。

任务方面也变成了回去找林地的提夫林首领汇报明萨拉已死。

然后和熊哥把所有对话都说完,最后再选告诉他第二章地图酒馆一楼有个昏迷的老哥,需要他过去看看。

然后就正常回第二章做任务,跟着进度走,把昏迷老哥唤醒,把两个熊孩子合二为一之后,就能正常触发熊哥入队了,这样熊哥明萨拉完美入队没有任何冲突,而且完全不影响其他队友,也不会触发其他队友的善恶选择。

目前发现一个小副作用,那就是回去向提夫林首领汇报明萨拉已经死了这个任务暂时交不了,因为林地已经变成了提夫林集体打包向着博德之门出发的状态了,都走了,但是第二章酒馆也没有他们,只能等到第二章最后夺心魔殖民地那里,救了提夫林首领之后才能交了任务。

简单总结,地精三首领杀其二,留明萨拉,救熊哥变成任务随从然后让他等在这个地精城堡门口,然后正常去清地下,熔炉和养鸡人营地的任务,然后去第二章做到拿蜘蛛卓尔提灯,然后直奔月出救明萨拉,然后带她回地精城堡当着熊哥面弄死,然后复活,然后对话熊哥,让他去第二章酒馆看昏迷老哥。

提夫林难民这个最神奇,因为林地那边他们已经走了,酒馆这边又不见人,所以酒馆被袭击的时候没人被抓走…理论上全都没事。

当然了,林地来营地开聚会的剧情肯定就没了,这个我想应该没人在乎。

最后就是提夫林难民的状态判定为已经前往了博德之门,林地也是善线状态依旧开放,没有被图,熊哥那边对话也是已经指派了新的林地指挥官。

熊哥也去了第二章酒馆看望昏迷老哥,正常接熊孩子合二为一和唤醒昏迷老哥的任务。

明萨拉完全入队,熊哥坐在第二章酒馆里等着任务推进然后入队,提夫林难民去了博德,铁匠显示去了博德,林地被熊哥指派了新首领,依旧开放。

应该算是副作用最小的一个共存路线了吧。

总结

目前百分百确定的东西

1、明萨拉和熊哥完美入队,不影响其他队友善恶选择和去留

2、地精状态判定为溃败,三首领已死

3、提夫林难民状态判定为去了博德之门,铁匠判定为去了博德之门,要求向提夫林首领汇报明萨拉已死

4、林地状态判定为善线完结,熊哥指派新的首领,依旧开放

目前已知的副作用

1、林地善线完结,但是因为熊哥直接去了第二章酒馆看望昏迷老哥,状态判断为常驻主角营地的临时队友,所以不会触发来营地聚会的剧情

2、第二章铁匠不在,状态判定为已经去了博德之门

想要明萨拉入队,但是又不想走恶线的老哥,可以用用这个思路,欢迎补充改善,我觉得还是可以完善一下,让铁匠正常出现在第二章。

对于铁匠会正常出现在博德之门,我之所以抱有希望的原因是因为:

在地精营地城堡里面和熊哥对话完,他去了第二章酒馆,但是我去了之后没有看到他,当时我就担心还是出BUG了,熊哥没了任务断了…但是我又去做了几个任务加回营地长休了几次之后,发现随着剧情推动,熊哥正常出现了,任务继续推动,所以由此可知:不管NPC当时在不在,只要剧情推动到关联点,相关NPC就会出现~

以此进行关联推断:既然提夫林难民相关的任务没断,还在正常推荐,那就说明后面会出现~

当然了,推荐二周目的老哥们这么玩玩,免得我搞错了,一周目没了一些剧情

还有就是一个疑惑,如果拉瑞安真的没打算让明萨拉善线入队,那为什么还要做出来相关的后续剧情呢…

比如明萨拉在月出之塔被审判被关起来折磨,按理说走善线明萨拉肯定是必死的状态啊…

第二个疑惑就是明萨拉入队之后还有和卡拉克和威尔的剧情对话,也有对互相的看法,这个本身就自相矛盾了啊…

为一个必死的潜在队友,做一大堆自相矛盾且无法正常触发的剧情,是不是有点多余了?

带着明萨拉去善线她不可能和平相处的地方,都有相关对话,在营地也有和卡拉克华还有威尔的剧情对话,如果不可能共存触发,那做这些意义何在啊?

如果善线明萨拉必死在地精营地,那做一个月出审判的剧情意义何在啊?

如果说是游戏判定为玩家过早进入第二章,提夫林难民死伤惨重林地被图,那明萨拉就不应该触发被审判的剧情啊,这不也说明拉瑞安想到了这一层,而不是BUG么…

林地任务判定为善线完结,明萨拉被月出审判,所以这条线要么被拉瑞安做好了但是砍了某个重要环节,要么就是目前还没找到最完美的方法去达成

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