神位纷争天赋怎么点 天赋加点选择推荐[视频][多图]
神位纷争天赋怎么点,许多玩家都不知道角色天赋怎么加点厉害,那么天赋哪些比较厉害呢,接下来好软网小陈为大家介绍神位纷争天赋加点选择推荐。
神位纷争天赋加点选择推荐
天赋抉择方面个人推荐:
–同时出现弹速和追击性能:点弹速意味着要打中距离,点追击意味着打中远距离
–同时出现次数+1和冷却缩短:毫不犹豫的点次数+1
其余的可以脑补战场中的实际情况来想象,乱点也没关系,之后可以免费洗一次的
当你连招感觉差不多了,能一套连招在1200~1600了(远程可能更低一些),那么恭喜你基本掌握了这个游戏的玩法
然后可以去经典1v1模式打更高级的AI了,但是依然不推荐立刻去PVP或者2V2,因为自己摸索发明的连招打木桩虽然可以,但是实战变化很大,可以先打电脑改良一下连招再去pvp
而2v2因为场面混乱很难能起到练习的效果所以也不推荐
什么时候可以轻伤虐经典模式电脑两条命,就可以说这个英雄基本会玩了,接着可以去1v1竞技场被虐了,在竞技场中自己发明的连招还会经历第二次改良。
飞行过程中,长按一会儿跳跃,松跳跃。轨迹就会变成,往前冲逼,斜向上跳跃,斜向下落地。好处就是保持变向移动,可以摆脱绝大多数技能诱导。同时拉近距离或者逃跑可以节约气槽。
除此之外,请放弃那种竖直高跳的行为。打不中人不谈,气槽空了落地硬直大很多,会玩的直接抓落地就是一套的。
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